| なるほど(^^;) | 皆川 - 2003/07/14 21:26 - | |
| >艦隊強化
確かにミシェイル艦隊全てに速射型レーザー水爆と強襲ワルキュを搭載するとおハル艦隊全体も強化しないと割に合わなくなりますね(-_-;)本営艦隊以外は能力を底上げして、本営艦隊は短距離中性子速射砲並みの射程(移動力5+射程4)を持つ武装と一斉集中射撃以上の攻撃力の武装を搭載する… バランスが崩れそうです(-_-;;;)確かにMAP兵器は強力ですよね、ブリュンヒルト1隻の火力で1ー6の射程はあんまりですし(汗/借用させて頂きました) >伊達と酔狂の日本史講師さん はじめまして<(_ _)>皆川と申します。 >奇襲艦 大当たりです。コンセプトは一撃離脱の超高速ステルス戦艦と言った所でしょうか。高速航行しながら敵に向けて砲をぶっ放すという感じです(その為主力となる4ー5の中性子ビーム砲とレーザー水爆にP属性を持たせてみました) 射程を4ー4にした方が良いかもしれませんね…。 その他の事は他の方々にお任せします(私の頭じゃ無理です<(_ _)>) http://bbs5.cgiboy.com/p/34/00892/ | ||
| レス遅れましてすいません | 春嵐-Spring Storm- - 2003/07/14 02:46 - | |
| 何気無しの春嵐-Spring Storm-です。 >神無月裕也さん プランサイの北洋飛地再建は、あくまでもシャオシェンの中にある選択肢の一つに過ぎません。 実施されるにしても相当後の事で、時系列的には艦隊戦リレーシナリオそのものが終了した後にもなり得ます。 そんな訳で、今の所は全く無い話だと考えて下さい。 >皆川さん エリクシオン動乱・改訂版ですが…… 今回はアクティブジャンプに絡んだテクノロジー的な描写が 多めに入ったので、ちょっとややこしかったかもしれません。 小生も時に思い悩みながら書いてました(爆) で、実は小生もラインハルト艦隊の強化の話なんですが、 小生もファーレンハイト艦隊で同じ事をやろうとした事があります(汗) つまり、『アースグリム』の艦首高出力砲なんですが…… ただ、その際は『アースグリム』単艦の火力では向こうの艦隊にまで 届くほどの、M兵器レベルの威力にはなるまい、という指摘が あったもので、アイテムに分離した高威力の通常攻撃に変更しました。 で、元々ラインハルト艦隊主力は一般の艦隊より攻撃力が50高いので、装甲を1150にしてバランスを取る、なんてのも一つの選択肢かもしれません。 また、攻撃法の追加は……『陣形維持点集中砲撃』とか。 陣形維持点集中砲撃, 1200, 1, 6, +0, 1, 40, 120, AAAA, +25, 低攻 回廊の戦いで迫るヤン艦隊を阻止した、あのラインハルトの 『見切り』をイメージしてます。 この攻撃法だと、一点を狙って撃ちますから、意外と節約な感じですな。 まあ、小生の妄想というか、あくまでも一例ですので。 >M.MMさん やはり尺が長いですし、一部の戦闘に理不尽な所(汗)があるもん ですから、皆様がそう思われるのであれば難易度を5に上げて下さい。 作った本人でもミスするとクリア出来なかったりしますから(大汗) >伊達と酔狂の日本史講師さん そうですね、相当喋らせて描写とか増やしたりとしました。 NTUというのは随分と個性派が多いもんですから、 自ずと人物描写は濃いめになるんですよ(笑) アイコンもあれこれ書きましたし、その面では結構満足出来る 出来だった気もします。 やりごたえがあると言って頂けると、改訂冥利に尽きますね(誉) 難易度は……そうですねぇ、プレイヤーの方々の感じ方もあると 思いますが、小生も5の方がいいのかな、と思う事はあります。 シナリオファイルの数も多いですし、一部で結構シビアな条件も ありますからね。 | ||
| >>M.MMさん | 皆川 - 2003/07/13 11:55 - | |
| >ミシィエル元帥府所属もしくはマケドニア元帥府所属の正規軍。
見落としてましたね(-_-;) この次の改定で訂正しておきます(^^;) >>ラインハルト艦隊も なんらかの強化 設定資料集で見たのですがブリュンヒルトは搭載砲の大部分を前方に指向出来るようです、そこで 前方集中射撃, 1300, 1, 5, +0, -, 80, 110, AAAA, +20, M直 みたいなMAP兵器を追加した方が良いのでは? 能力の細かい調整は後になりますが新兵器搭載という形で強化するのが良いと思います http://bbs5.cgiboy.com/p/34/00892/ | ||
| >皆川さん | M.MM - 2003/07/13 11:35 - | |
| >>皆川さん >……エピソード多い上に難しいですね(汗)( ;゚Д゚) 戦闘数は多いですね。 難易度は5の方がいいのかな。 >ミシェイル艦隊 ミシェイル艦隊主力の所属はミシィエル元帥府所属もしくは マケドニア元帥府所属の正規軍かな、今となっては。 速射型レーザー水爆 強襲戦闘用ワルキューレ をミシェイル艦隊で採用するなら、ラインハルト艦隊も なんらかの強化をしないとバランスがとれないかな、と思いました。 門閥貴族は放置でいいと思いますけれども。 そんな感じです。 | ||
| 難しいですね(^^;) | 皆川 - 2003/07/13 10:12 - | |
| エリクシオン動乱早速プレイしてみました。 ……エピソード多い上に難しいですね(汗)( ;゚Д゚) 私の頭じゃ少し難解なシーンが多々出てきたので頭脳フル回転でした(爆) それと昨夜の艦隊の件ですが、改定案を私の掲示板に記載しておきました。 よろしければご意見をお願いします<(_ _)> http://bbs5.cgiboy.com/p/34/00892/ | ||
| >MMさん | 神無月裕也 - 2003/07/12 16:43 - | |
| >GGG まぁ、できればガイだの、火麻参謀とかも出したいんですけどね。 ルールに抵触するのでは諦めるしかないですな(汗 あぁっ、もし出せたとしても、残りの司令官の枠が二つ余るっ(爆 >難易度 こちらでも確認しました。 でも、春嵐さんが担当すると、かなり難易度的にばけるものですね。 僕のバージョンはそれほど難しくなかったのに、 あそこまで難しくなるとは…。 春嵐さん、おそるべし。 伊達にシュヴァマニアはやってませんな。 >コロニー技術者派遣 えと、この話は春嵐さんの『第2次北洋飛地防衛線』から つながる話として考えてるのですよ^^ まぁ、春嵐さんの意見を待ちましょう。 というより、僕が作るより、『輪舞』の後で春嵐さんに やってもらったほうがいいものになるかな…? でも、りんぶって書くと危ない意味にも聞こえてくるから困る(爆 と、まぁ、こんなところで http://www3.to/homenet/ | ||
| MMさんのマルチレス:にお返事 | 神無月裕也 - 2003/07/12 14:46 - | |
| どうも、神無月っす。 >GGG うーん、総括のMMさんにダメだしされてしまったら、 諦めるしかありませんね^^; ただ、GGGの面々、大河長官は艦隊の指揮はとってましたよ。 TV版の木星決戦のときと、FINALで三重連太陽系に向かったとき、 GGG艦隊の指揮をとってました。 TV見てぜひご確認を。 >エリクシオン動乱 さっそく改訂版、第1章通してプレイしてみました。 さすが春嵐さん!という出来でした。 演出・脚本も、僕の作った改訂前とは比べ物にならないほど 進展していますし、戦闘も難易度が増しているです。 これはもう、難易度を2から3、あるいは4に引き上げても さしさわりはないと思います。 これは、『過去にすがる者と未来に進む者の輪舞』の リメイクが楽しみです。 春嵐さん、ファイトっ!^^ P.S. スポット的復帰として、プランサイからの要請を受けて、 NTUかにプランサイにコロニー技術者を派遣する話を やろうと思うのですが、いかがでしょうか? これも気軽に返事お願いします。 http://www3.to/homenet | ||
| GGG | 神無月裕也 - 2003/07/11 19:31 - | |
| お久しぶりです、こんばんわ。 ちと血迷ったことを考えてみたのですが… 艦隊戦リレーに『勇者王ガオガイガー』のGGGのメンバーを 出すというのは反則でしょうか? 新規勢力は出せないので、NTUあたりの司令官として… さらにもちろん、Gストーンだのイレイザーヘッドだのといった 超技術とかの設定は封印して、あくまでただの一司令官としての参加ですが。 あくまでも「やってみたいなぁ」ってだけで、 「やるぞ!」と決めたわけではないので、 気軽にこたえてくれるとうれしいです。 ではでは ※もし出すとしたら、再結成された第3機動軍所属かな? http://www3.to/homenet | ||
| ご感想ありがとうございます | 道化 - 2003/07/04 19:57 - | |
| どうも、道化です。 メルヴスに関する感想をいただいているので少々レスを。 >野望を持った人間はそれ相応の努力をしているのだなあと >ドワイト指令を見ていてそう思いました。 ドワイトの努力に関してはメルヴスの過去を振りかえる話で 触れていく予定です。 うまくまとまればドワイトだけにとどまらず他のキャラの過去も 少し触れようと思っています。 >特務部隊に突っ込んで血路を開いた方 コトバルですね。彼に関して自分はノータッチだったり(汗 春嵐さんの手腕がいかんなく発揮されているキャラと言えます。 >マークス達 アルルらムーティ組とマークスについては次の話でメインに扱います。そろそろ影が薄くなってきているので忘れ去られない様にしないと… メルヴス編の感想ありがとうございました。 この感想を励みに次回作の製作に勢いをつけていきたいと思います。 | ||
| 最新版DL報告&感想 | あかつき - 2003/07/04 18:11 - | |
| こんにちは、艦隊戦最新話「星滅びる時」DL&プレイいたしました。
感想を書いていていると最新版に早めに手をつけておかないといけないんですよねえ。 というわけで70話くらいすっとばして、やってない所をかたっぱしからプレイしています。 最新話の感想> 誇りを取るか、命を取るか。 この時点でベガの命運は尽きていたのかもれませんね。 プオンサイとの交渉では、なんとも沁みました。 何も誇ることのできない国民は何に縋ればいいんでしょうか。 派手な光線・ミサイルの応酬はありませんでしたが彼らは確実に戦っているのだなあと。 気になったこと 年若い人々は脱出しましたか。 そうですか。 ・・・ シナプス艦長は?(笑 メルヴス共和国> あれですね。 野望を持った人間はそれ相応の努力をしているのだなあとドワイト指令を見ていてそう思いました。 方向はばっちり間違っておりましたが(笑 孫悟空のような操られっぷりもナイスです。 ドワイト万歳!!!・・・あれ? いや、国家としては自滅としかいいようがないのでその中心人物への愛を語ってみました。 これって感想か? キーキャラクター> 特務部隊に突っ込んで血路を開いた方> 名前は忘れましたがハワード達よりも印象に残りました。 いや、だってほら。 彼がいなければムーティーまでたどり着けなかったんですから。 マークス達はこれからが本領発揮ですのでキーキャラにはしませんでした。 ムーティの女傑パワーに負けない活躍を期待しています。 ↑でドワイトさんをいろいろ言っていますが、この人も好きです。 オートメーション艦隊も考えとしては面白いですよね。 次回は木星帝国周辺の感想を書きたいと思います。 それでは長文失礼いたしました。 | ||
| どうもすみませんでした。 | M.MM - 2003/06/19 17:29 - | |
| どうも初めまして、統括のM.MMです。 純華さんのHPは現在復旧作業中だそうで、その間 暫定的に「封印艦隊始動」のシナリオは私の方で あげさせてもらいました。 解説コーナーのリンク先を切り替えましたので そちらからDLは可能となっています。 お手数おかけいたしました。 それでは失礼します。 | ||
| 68 | 投稿者により削除 | |
| 修正させてもらいました | M.MM - 2003/05/24 16:25 - | |
| どうも初めまして、M.MMともうします。 >ダウンロードの所 ああ、確かにおかしいですね。 修正、させてもらいました。 報告、どうもありがとうございました。 ではでは。 | ||
| おりょ? | 皆川 - 2003/05/24 15:14 - | |
| はじめまして、皆川といいます(^^♪
先程ダウンロードしたのですが今回のシナリオ名は「伯爵の末裔」ですよね? ダウンロードの所が「混乱の渦中」になってますけど…(^^; 勘違いだったらすみません | ||
| 艦隊戦88、リリース | M.MM - 2003/05/24 12:31 - | |
| どうも、M.MMです。 蒼さんが制作したシナリオ 「伯爵の末裔」をリリースしました。 感想、要望などがありましたら掲示板等で連絡して下されば シナリオ制作の糧になるかと思いますので、よろしければお願いします。 それでは。 | ||
| 有り難うございます | 春嵐-Spring Storm- - 2003/04/08 23:28 - | |
| 身体にだるさのある春嵐-Spring Storm-です(汗) >伊達と酔狂の塾講師さん 楽しんで頂けましたか。それは良かった(誉) クラーリンは、確かに嫌がらせに近い出し方ですね(汗) 今回のテーマの一つに『デスペランの恐怖を演出する』というものがありまして、本当にクドイほど湧き出すクラーリンはその一環です。 デスペランは……これは小生の手前味噌ですけど、原作よりはやや押さえ気味のつもりでいます。 実際に交戦する訳ではありませんが、圧倒的な存在感を出そうと悪戦苦闘しました(汗) 攻略法はかなり困難なものになるはずです。そのつもりですから(汗) 老兵の生き様は、小生が書く話の中では結構好きなテーマですね。 ですから、あのシーンとかあのシーンは書いてて相当力が入りました。 再結集後のプランサイは、恐らくもう一つの大きな舞台を乗り越える事になるでしょう。 そんな訳で、今後のプランサイに興味が湧いて頂けたとなれば、非常に有り難い事です。 これからも怠惰に鞭打ってシナリオ製作頑張ります。 感想、ありがとうございました。 それでは。 | ||
| どうもありがとうございました | 伊達と酔狂の塾講師 - 2003/04/07 01:46 - | |
| 今日がテストで明日は公立学校の春休みが終わりで自分の休みがほしいものです。 >春嵐-Spring Storm-様 訂正ご苦労様です。ありがとうございました。アドバイスのお蔭で無事攻略する事が出来ました。今回のシナリオはLV5の名に恥じずやりごたえがありました。嫌がらせのようなクラーリンの物量攻撃と以上に強力になった強化形デスペランが印象的でした。アレをどう攻略するかみものです。シナリオとしてはエルファシル拡大版と老兵のいきざまとプランサイの再結集がうまく合わさってこれからのプランサイに非常に興味が沸く展開でした。次回のシナリオ制作も頑張ってください | ||
| 御報告ありがとうございます | 春嵐-Spring Storm- - 2003/04/05 23:30 - | |
| この時節に大雪が降るとは不条理を感じる春嵐-Spring Storm-です。 >伊達と酔狂の塾講師さん 御報告ありがとうございます。 これは……小生がただ単純にユニットの数を間違えていたのがそもそもの原因です(汗) 早速対応しました。修正ファイルも上げましたので、DLして頂けると幸いです。 本当にすいません(汗) >攻略 右回りで来るクラーリンは離脱ポイントを確保する様に行動するので、 それに先んじて味方ユニットで離脱ポイントの前に壁を作る事が必要になります。 重要なのはクラーリンとの戦闘を打ち切って戦闘艦隊を後退させるタイミングです。 後は、船団の退路を確保しながらサポートガードをしっかりする事。これに尽きます。 ……分かりにくい申し様ですいません。説明下手でして(汗) | ||
| 大盲点 | 春嵐-Spring Storm- - 2003/04/02 01:36 - | |
| 引き続き春嵐-Spring Storm-です(謎) >いち領民さん 追報告ありがとうございます。 ……思いっきり盲点を突かれた気分です(汗) これはまた迂闊でした。マップの南側に航行制限を設けていなかったのです(汗) 悔い改めて航行制限を設けて、このルートも潰しました(汗) 『禁断のバウストクルツ』、クリア出来ましたか。 ゼオ・ブミー・ビゴーのシュヴァ三大クラーリンの活躍(違)に恐怖して頂けると幸いです。 御推察の通り、現在情報局はアルネージュが仕切っています。 ですから、フォシュデールの胃痛はひどくなる一方です(爆) マーヴェジュなんですが、今の所はまだ行方不明扱いです。その辺は保留という事にしておいて下さい(汗) 確かに、どうしても重くなってしまいますね…… 『復讐者達の鎮魂歌』は……言われる通り、長いです(汗) あれはなるべく銀英伝っぽくやろうと悪戦苦闘した末だったりしますが、結局はあんな風になってしまいます(汗) それでは。 | ||
| どうやら、ルートはもう一つあるみたい | いち領民 - 2003/04/02 01:03 - | |
| >春嵐-Spring Storm-様
フェザーン潜入行ですけど、実は私は、一度もてきに見つからずにその地点までいっています。 ルートは、南側の航行限界領域にそって、南下していき、途中で神速や加速を使っていくと、そこまで、いけるのです。ちなみに、回避は1回も使っていないです。 *進入 ジュリアン(紋章) 15 9: *進入 ジュリアン(紋章) 16 8: *進入 ジュリアン(紋章) 17 7: の場所はいっていないので、このイベントは発生されないのでしょう。 やってみると、わかるけど、このルート上にイベント発生させるか、コのルート自体をなんとかしないといけないでしょう。 あとは、最近、やっと、禁断のバウストクルツに挑戦してクリアできました。情報局はアルネージュ准提督が事実上のトップになったのですね。 フォシュデールと棒女のからみは、よかったです。でも、マーヴェジュさんが・・・・。 とにもかくにも、この辺りにアーヴ帝国の話はつらいですね >M.MM様 とりあえず、そのイベントが発生するルートを探してみます。 たぶん、そうすれば、クリアできるのでしょう。 最近は、虎口脱出のシナリオに悪戦苦闘ですね。かなり、爆散しまくっています(爆) まぁ、それ以外でクリアしたのは、新日本帝国のシナリオの運命の会戦と復讐者達の鎮魂歌です。長かったですけどね(笑) | ||
| 油断は大敵 | 春嵐-Spring Storm- - 2003/04/01 23:39 - | |
| 四月一日は忘れがち、春嵐-Spring Storm-です。 >いち領民さん 御指摘ありがとうございます。 実は、データでフィアハンクスの運動性が200になっていたのがそもそものミスでした。 何分、何にも見付からない様に突破する、という事を前提に考えていたもので、回避するという事が頭になかったのです。 早速修正してみました。御手数掛けてすいません。 ちなみに、発見されずに突破するというルートを考えるとイベントが発生しますので、参考にしてみて下さい。 それでは。 | ||
| 調べてみます | M.MM - 2003/04/01 19:59 - | |
| >>ヴァージョンは新しいのだと思います。 ですね。私が使ってるやつはそれより古かったりします。 となると、最新版にバグが残ってるのかな。 時間がある土日にでも調べてみます。 >>フェザーン潜入行 こっちのバグは私の方でも確認できました。 本体バグではないですので、入れなおす必要はないかと思います。 このシナリオは *進入 ジュリアン(紋章) 15 9: *進入 ジュリアン(紋章) 16 8: *進入 ジュリアン(紋章) 17 7: でイベント制御をしてますが、このポイントに到達しなくても 30 20に到達することができるのでそのバグが 生じたのだと思います。 申し訳ありませんが、春嵐さんの対応がすむまで お待ちいただけますでしょうか。 バグ報告、どうもありがとうございました。 それでは。 | ||
| ヴァージョンは最新版ですけど | いち領民 - 2003/03/31 02:25 - | |
| >M.MM様
このSRCを知ったのは、今年に入ってからなので、ヴァージョンは新しいのだと思います。安定板の12月29日リリースのやつですね。 それより、最近やっていて、また、バグらしきものを発見しました。 こっちは、かなり、深刻です。 シナリオ39のフェザーン潜入行ですけど、作戦目的の南隅まで移動しても、クリアされません。 このシナリオは、星界軍の突撃艦の警戒網を突破するというものですけど、フィアファンクスが(30.20)という場所に来ても変化なしなんですよね。 とりあえず、SRCの本体をもう1回、入れなおしたほうがいいのかなと思います。 | ||
| バグの詳細 | いち領民 - 2003/03/29 02:04 - | |
| >ものぐさ様 はじめまして。ものぐさ帝国のシナリオは他のとはまったく、違う味なので、楽しませていただいています。 それで、詳細に書くと、そのバグはやっていて、3回ほどなったのですけど、サムシアン登場後で、アイヘンドルフの3つの艦隊の攻撃でなりました。 たぶん、どっちもサポートアタックでなったと思います。 とりあえず、爆破された位置は、詳しくはわからないですが、マップの南端から5から6くらいのところです。ちなみに、横の数字は17だったと思います。 私も1回だけなら、レアなバグだと思ったのですが、3回もなると、やはり、気になります >M.MM様 アドバイスのおかげで、月兎逃避行は、クリアできました。ありがとうございます。やはり、ものぐさ帝国のメンツは、面白いです。個人的には、もし、銀河帝国ならオーベルシュタインあたりと絡んで欲しい。 あの場違いのボケを彼がどうツッコムか、見物ですから。 エルウィンザルトは、今からやるので、アドバイスを参考にしてやります。 | ||
| 攻略しました | いち領民 - 2003/03/28 03:20 - | |
| >M.MM様
アドバイスありがとうございます。イーシャ征服とイゼルローン攻防戦のシナリオはクリアしました。 それで、最近やっていて、自分が苦手なのが逃亡シナリオですね。 月兎逃避行やエルウィンザルト逃避行でかなり、でこずっています。 ランク2なんですけど、どうやら、逃げることに関しては、下手みたいです。 あと、気になったのが、月兎逃避行のバグかもしれませんけど、月兎号が、帝国艦隊に爆破されてもゲームオーバーにならず、そのまま、すすんでしまいます。まぁ、自分でやめれば、また続けられるのですが、ちょっと、気になりました。 | ||
| 難易度表示感謝します。 | いち領民 - 2003/03/25 01:56 - | |
| 難易度を見て、5のレベルは、最後にとっておこうと思います。
それで、自分がやった中で気になったのが、「イゼルローン要塞攻防戦」と「イーシャ征服戦」が何回かやっても、クリアできないのですよね。 イゼルローンの方は、要塞の方がヤン艦隊がオグマ艦隊を倒す前に陥落することが多くて、かといって、あまり、早く接近するとクラリーンの集中砲火でやられるというパターンです。 それと、イーシャ征服戦は、ジオン艦隊の戦力を1割以下で倒すというのが、意外に難しくて、苦戦しています。射程のコツとかがあれば、 いいのですけど。 >M.MM様 リストを見ると、4くらいのシナリオはいくつか、クリアしていました。4までは、なんとかいけそうということですけど、4と5の壁が相当なものなんでしょう。 最近は、仕事で忙しいので、進んでいませんが、まずは、簡単な1クラスをやっていこうかなと思います。 | ||
| 難易度リスト公表 | M.MM - 2003/03/22 11:55 - | |
| >>難易度リスト 完成しましたので公表させていただきます。 解説ファイルのタイトルの横に掲示しています。 プレイの際に参考にしていただけたらと思います。 >>蒼色さん >ヒルデスハイム ご存じでしょうが、もう一つの試案とかぶりますので、 制作スピードを少しはやめた方がいいかもしれません。 ファンではないですけども、その手のキャラはちょっと 好きだったりします。ゼークトとか。(^^) >>いち領民さん >ラップ 出すなら、軍人でしょうか。 政治家としての描写は難しいような気がします。 ジェシカもそうですが、アイランズも面白いと思っています。 >やはり、シナリオを作れる人しだいですね。 そうなりますね。 逆にいえば、がんがん作れる人は流れを作ることもできますね。 >とにかく、まだまだ、やっていないシナリオがあるので、頑張ります。 >クリアしたのは、もうすぐで半分くらいです。先は遠いです。 ほとんどの市販商業ゲームよりもプレイ時間が長いと思います。 それだけに楽しめたら、長く楽しめると思います。 プレイ並びに書き込み、ありがとうございました。 それでは。 | ||
| ラップの扱い | いち領民 - 2003/03/22 04:32 - | |
| 原作では、最初の頃にあっさり、戦死したラップですが、軍人を辞めて、政治家にして、トリューニヒトに対抗する政治家として出してもいいかなと思いました。どっちみち、今のトリューニヒトが最高議会議長では、戦略面で、ローエングラム候に対抗はできないし、自由惑星同盟の敗北のシナリオの雰囲気がぷんぷんにおいます。
結局、ローエングラム候に戦略面に対抗できないですね。 逆に、ジェシカ・エドワーズでもいいかな。こっちの方が政治家が似合っていそうです。 >蒼色様 ヒルデスハイムというのは、リップシュタット戦役でミッタマイヤーと戦った提督ですね。期待しています。帝国軍は、まだまだ、色々と人材もいるし、面白そうです。 >M.MM様 やはり、シナリオを作れる人しだいですね。とにかく、まだまだ、やっていないシナリオがあるので、頑張ります。 ちなみに、クリアしたのは、もうすぐで半分くらいです。先は遠いです。 | ||
| 原作キャラ | 蒼色 - 2003/03/21 15:23 - | |
| 確かに色々得をしているキャラ増えていますね。 ……そういえば、意外とヤンは出番が増えてない気もします(汗 ちょっとネタバレになりますが…。 原作で冷遇されていたヒルデスハイムなんかも、私の次シナリオで暴れさせる予定です。 でも、彼のファンなんて殆ど居ないでしょうけど……(∀`;) | ||
| 2強以外の諸勢力2 | いち領民 - 2003/03/19 05:32 - | |
| 続きです。 >ベガ共和国 これも最初の頃に出てきた国ですね。ぶっちゃけ、リレーシナリオの銀河の大勢には、あまり影響無さそうです。 たぶん、自由惑星同盟よりは、健全な民主国家だと思う。あくまでもイメージですけどね。 >レインローグ 最初にこの国が出てきたシナリオやったときは、早々とアーヴ帝国に滅ぼされるだろうと思ったけど、その前に真王軍にアーヴが滅んだので、健在中というところかな。アーヴの旧領域を侵食しそうなのは、この国だと思います。ちなみに、ハイスペース工学のレベルは、どのくらいなんでしょうか?場合によっては、戦略を超えるものになりそうかな。(例えば、同盟から帝国に侵攻するとき、イゼルローンやキエサルヒラマを通らずにいけるとか。) >ネオ・フェザーン はっきりいって、リレーシナリオでは、かなりの重要度が高いです。陰謀の半分は、こいつらかと思うくらいですね。アーヴ帝国から次に後ろ盾になるのは、どこがいいのでしょうか?まぁ、銀河帝国に戻るもよし、自由惑星同盟に亡命するもいいけど、今後の注目点ですね。 もっとも、1番の敵だった真王軍がいなくなったので、当面は生き残りそうです。 まぁ、今まで、自分がやった中(やっと、3分の1くらいかな?)の中での感想です。 >M.MM様 戦闘の説明ありがとうございます。参考にして、簡単そうなシナリオを優先してやっています。 ところで、シナリオをやっているうちに、少しは、話の流れがわかってきましたけど、今、現在、銀河帝国にはみっつの元帥府があって、ローエングラム、マケドニア、ミュッケンベルガーがありますよね。 そうすると、ラインハルトも原作よりははるかに、クーデターを起こすのは、きつくなると思います。何より、ミシェイルがいる分、リッテンハイムやブラウシュバイク達を抑えて、貴族連合のリーダーになるのは、予想できますからね。 それと、ヤンの親友であるラップがまだ、出ていないですよね。ジェシカともども出て欲しいですね。個人的には憂国騎士団あたりとのカラミでね。 | ||
| 2強以外の諸勢力 | いち領民 - 2003/03/19 04:51 - | |
| シナリオをある程度までやりましたが、現在の2強(同盟軍、帝国軍)以外の諸勢力がなかなか味があっていいです。
>ものぐさ帝国 最初、この国が出てきたときのシナリオは笑いました。こんな国の連中が地球を勢力においているのを考えると、地球教も頭がいたいでしょうね。それと、気になったのがミネルバ公女なんですけど、彼女がこの国でどんな役割を担うか楽しみです。ローエングラム候に唯一対抗できる元帥府を持っているのもミシェイルとのつながりもありますし。 >メルビス 最初にやったときは、けっこう、生き残るかなと思ったけど、ローエングラム候に敗れ去り、消えてしまいました。まぁ、ある意味、陰謀によって滅ぼされた国かな。 >ムーティ 今、1番、勢いがある感じがします。シナリオをいくつかやったけど、だいたいは、勝利して、勢力を拡大しつつありますね。近隣のものぐさと連携をしていくれると少しは銀河帝国に対抗できるかなと思います。 ただ、あのびがじゅう中将やものぐさ中将のボケにクラウディアがツッコミをいれるのは、面白そうです。 >ジオン公国 この国もある意味、特殊だと思うけど、個人的には、モビルスーツという他の国とは異色の兵器があるから、それを使った新戦術とか、あればいいのですけどね。個人的には、決戦兵器としてのガンダム部隊とか、あっても面白いですね。あとは、ニュータイプとしてのキャラクターがいると、もっと、楽しめそうです。 | ||
| 苦戦中 | いち領民 - 2003/03/15 12:49 - | |
| 色々とシナリオを頑張っていますが、まだ、やっと二桁到達くらいですね。しかも、禁断のバウストクルツや紋章の戦旗でまだ、クリアしていないのが現状です。
それにしても、クラーリン艦隊強力過ぎです。何回ひどい目にあったかわからないです。 それにしても、このリレーシナリオは大規模な艦隊戦から白兵戦までけっこう、幅広くあるし、色々なキャラがでてきて、かなり楽しめます。 まぁ、デスペランの登場で主役クラスになったマルス王子がかなり、気になってしょうがないです。 もう1回くらい登場して欲しいですね。マルス王子率いる復活した真王軍vsヤン・ウェンリーの同盟軍+ラインハルトの帝国軍という対決が見てみたいです。 夢のヤンとラインハルトの共同作戦ですからね。 これは、あくまでも要望とですけどね。 それで、1番最近のやったシナリオで月島破璃様の家族の食卓でヤン達もラフィールのことを皇女殿下といってたのが、おかしかった。まぁ、アーヴと自由惑星同盟の交流がなかったので、このことは、わからなかったのでしょう。 あとは、けっこう、気に入っているキャラがアカツキ・ナガレなんですけど、原作のルビンスキーより、はるかに陰謀を撒き散らしていますね。 本作のナデシコより目立っています。そっちの話でメイン所だったホシノ・ルリとラピス・ラズリが死んでも、彼はしぶとく、このリレーシナリオの世界で生き残っていますからね。 >M.MM様 シナリオの難易度の設定のことは、ありがとうございます。いかんせん、初心者なもので、どういう戦術でいったらいいかの判断がまだ、甘いのでしょう。それが、わかれば、まずは、簡単なものからやって、それから慣れていく必要があるかなと思います。 >伊達と酔狂と塾講師様 自由惑星同盟の話、楽しみですね。どっちにしても、帝国軍から侵攻されるときは、ニ方面作戦をとられるでしょうね。イゼルローンとキエサルヒマの二つから攻められては、どうするのかな?それこそ、魔術師ヤンの腕の見せ所でしょう。 キルヒアイスが今後、生きていれば(たぶん、個人的には生きていて欲しい)ラインハルトと二つに軍を分けてできるし、これは、かなりの強敵でしょう。 個人的には、イゼルローンはヤンが守るとして、もう一つは誰が守るかが気になります。 | ||
| ネタバレしない範囲でレスを | M.MM - 2003/03/15 00:39 - | |
| >シナリオの統括や制作お疲れ様です。 お気遣い、どうもありがとうございます。 >最近のラインハルト出世物語は結構面白いですね。 ラインハルトがほとんど戦闘に出てこないので 出してほしいといった要望がいくつかありました。 そこでとりあえず作りやすいのは過去かな、と思いまして いくつか制作し、さらに後二つ制作する予定です。 大将、上級大将の時代のシナリオを作りたいという人がいたら 大歓迎ですね。(^^) >自由惑星同盟 今の段階でいえるのは、どういう展開になったとしても、 各キャラにある程度の見せ場を提供できればいいなぁ、と思ってます。 レンネンカンプについては多少意識して描写しましたが、 同じような感じでビュコック、ボロディン、パエッタ、ムーア などなどを描写すれば面白くなるのではないかと思ってます。 >アーヴによる人類帝国 おっしゃるように残存艦隊がポイントになるでしょうね。 で、もう一つのポイントは各星系の領民政府がどういった行動を とるかですね。元の領民政府が独立運動をおこしていくかどうか。 そのあたりは試案提出にかなり左右されると思います。 >グリーンヒル なるほど、それくらいの能力値がイメージですか。 グリーンヒルが直接艦隊を率いるのはいつになるかわかりませんが、 そのときに何らかの形で御意見を反映させたいと思います。 >艦隊リレーではいろんな意味で原作を裏切っても面白いと思うので >作者さんに期待したいです。様々な作者様や作品が参加しているから >こその面白さがあるので是非これからの作品制作を頑張ってください どうもありがとうございます。 できる限り、がんばっていきたいと思います。 | ||
| ご丁寧なレスありがとうございます3 | 伊達と酔狂の塾講師 - 2003/03/14 01:56 - | |
| 今レスを上げたとたんゲシュトハルト様の書きこみがあったので長々とすいません。三度目のレスです。
>>ゲシュトハルト様 青き二つの願い星はほんとに面白かったです。特にイクミの心境の変化の描写と最終決戦での書くキャラの台詞回しが結構好きです。銀英伝の歴史にリヴァイアスやONE、ナデシコ等のキャラクターをこれでもかと言うぐらいの適役に持ってきて1つのストーリに出来たのは実際すごかったです。 >ヤン、トリューニヒト、パエッタ3人の動きに関わる試案 これは結構楽しみですね。特にパエッタに関しては、原作での取り扱いがあまりにもかわいそうだったので活躍の場を与えてほしいですね。なんか原作を見ると無能者のイメージが付きまといそうですが、制式艦隊の指令に任命されるぐらいですからそこそこの能力はあったのでしょうし、ヤンの出世後の言動を見る限り彼の能力をしっかり評価しているようなので、何とか見せ場を上げてほしいですね。 | ||
| ご丁寧なレスありがとうございます2 | 伊達と酔狂の塾講師さん - 2003/03/14 01:39 - | |
| >>いち領民様 >私はここの掲示板の意図がよくわかっていなかったみたいです すいませんでした。自分も良く理解していないようでした。 >自由惑星同盟のシナリオでしかも、今後ローエングラム王朝できても、対抗できるくらい強くなりそうな可能性のものをつくってもらいたいです 今後の展開(デスペラン・クーデター)次第ですよね。どちらに転んでも自由惑星同盟の戦力激減ですから。これこそ魔術師ヤンに期待大です。なにか奇蹟を起こしてほしいものですね。 >奇蹟のアーヴ帝国復活で、自由惑星同盟と共同戦線でローエングラム王朝に対抗する。 これは難しいとは思いますが、アーヴ正統政府の取り扱いと旧アーヴ領の残存勢力の取り纏め次第ではないでしょうか。デスペラン戦に参加しなかった地方艦隊・警備艦隊もあるでしょうし、デスペランの被害を受けてない地域の部隊を取りまとめられれば何とかなるかな。その後ラフィールとヤンの友諠によって自由惑星同盟軍とアーヴ正統政府艦隊の対デスペラン共同軍の結成。勝利後アーヴ帝国の再建という流れならすんなり行きそうな気がします。後はトリューニヒトがどう動くかですが… >ローエングラム王朝ができたら・・・ 自由惑星同盟との全面対決は周辺小勢力に対する対応後ですね。新日本帝国とは外交折衝、ムーティとは今後の展開次第、ジオンは、滅ぼされそうな気がしますが・・・その時までに自由惑星同盟がどのような状況にあるか次第ですね。 自分も同盟ファン(と言うかビュコックファン)としては是非同盟に勝ってほしいですが、シナリオとして無理なくみせていただきたいですね。 >>M.MM様 >グリーンヒルの能力値 先ほど書き忘れたのですが、彼に関しては高すぎる技量を下げるぐらいで良いと思います。-10すれば同盟の制式艦隊司令官とほぼ同じになりますし、射撃・格闘(空戦)をさらに下げてムライと同等ぐらいでも良いと思うのですがいかがでしょう。 | ||
| 温かいお言葉ありがとうございます | ゲシュトハルト - 2003/03/14 01:28 - | |
| >伊達と酔狂の塾講師さん 始めまして「青き二つの願い星」作者のゲシュトハルトです。 >純粋なシナリオ面では蒼き二つの願い星などが〜 拙作への温かいお言葉、深く感謝いたします。 やや差し出がましいようではありますが、幾つかこちらからも レスさせて頂きます。 >自由惑星同盟 M.MMさんから出ておりますとおり、詳細はネタバレの為 出せる状況ではありませんが、自分も今後の同盟の動きについて ヤン、トリューニヒト、パエッタ3人の動きに関わる 試案をM.MMさんや各参加者の皆様に提出してあります。 いずれ、きちんと形にしてお見せできる日が来ると 思われますので、どうか温かい目で引き続き自由惑星同盟の 面々を見守っていただければと思います。 自由惑星同盟以外の各勢力も、今後いっそう激しい波に 揉まれて行くと思いますのでそちらも一参加者としては 是非ご注目頂ければと思います。 それでは今後ともご贔屓にして頂けますよう 宜しくお願いいたします。 http://gameplay.jp/~cerica | ||
| ご丁寧なレスありがとうございます | 伊達と酔狂の塾講師さん - 2003/03/14 01:10 - | |
| >>M.MM様
>シナリオの統括や制作お疲れ様です。最近のラインハルト出世物語は結構面白いですね。原作の外伝とはまた違った時期のラインハルトを見ているようでMr.レンネンとの掛け合いもすんなり受け入れられてこういう物語が原作であったらそれはラインハルトの元に来るわと思うのですが、現在の本編の状況ではミュッケンベルガー旗下にいるので今後の彼の運命が本編でどのように転がり込むかもかなり楽しみです。 >自由惑星同盟にもうすぐスポットライトがあたる事になります ということはやはり原作どうりクーデターが発生するのでしょうか?それとも対デスペランで軍を動かすのでしょうか?クーデターの場合、残った面子を見ると原作メンバー以外もムーア・入院中のホーウッドなど参加しそうなメンバーが多くいますね。まあ、シヴァシリーズから有能な人材も移行しているようなので両軍ともに規模は拡大しそうな勢いがありますが・・・ 艦隊リレーではいろんな意味で原作を裏切っても面白いと思うので作者さんに期待したいです。様々な作者様や作品が参加しているからこその面白さがあるので是非これからの作品制作を頑張ってください | ||
| 説明ありがとうございます | いち領民 - 2003/03/13 06:07 - | |
| >春嵐-Spring Storm-様へ
とりあえず、色々やってみて、状況がだいぶ、わかってきました。デスペランの発動すごかったです。あれって、まだ元アーヴ帝国の領域をうろついているのですよね。あれがうろついているうちは、他国もうかつには手が出せないでしょう。 でも、これで、状況的には銀河帝国のラインハルト・ローエングラムがゴールデンバウム王朝を倒すための状況はできあがった感じがします。 アーヴ帝国は崩壊して、同盟軍は、アムリッツア会戦で戦力激減中、あとの他の小国では、内戦干渉してもたかがしれているという状況ですしね。 でも、ローエングラム王朝ができたら、よほどの新兵器とかができないかぎり、全銀河の制覇は、彼の手に落ちそうな流れができてしまいます。まぁ、デスペランが銀河帝国の領域の方にくれば、面白い話になりそうですけどね。(今のところ、デスペランを越える兵器は登場する可能性も無いですし。) あとは、奇蹟のアーヴ帝国復活で、自由惑星同盟と共同戦線でローエングラム王朝に対抗する。 私の無能な頭の中では、これくらいしか思いつかないです。 個人的には最終的には自由惑星同盟が勝ってほしいですね。まぁ、最高評議会議長がトリュニーヒトではなく、ジェシカ・エドワーズあたりにならないと、自由惑星同盟の勝利が上手く行かない気がします。 >伊達と酔狂と塾講師さん 私はここの掲示板の意図がよくわかっていなかったみたいです。でも、まぁ、趣旨に合わなかったら、管理者がこの後、ダメだししてくれると思います。 それと、私も自由惑星同盟のシナリオでしかも、今後ローエングラム王朝できても、対抗できるくらい強くなりそうな可能性のものをつくってもらいたいです。銀河英雄伝説では、結局、ローエングラム王朝の勝利でしたから、リレーシナリオでは、別の流れでいってほしいですからね。 | ||
| はじめまして | 伊達と酔狂の塾講師 - 2003/03/13 01:09 - | |
| 一昨年ぐらいにSRCを知って以来、長い間艦隊戦リレーを楽しませていただいてます。これまでこの掲示板はシナリオ作者の方の専用と思っていましたが、最近そうではない方も書きこんでおられるようなので思わず書き込みをさせていただきました。
一番最初のメルカルト星域会戦から比べると演出面が強化されているシナリオが多くてうれしい限りです。戦闘面では紋章の戦旗や復讐者達の鎮魂歌が、純粋なシナリオ面では蒼き二つの願い星などがうまいなと思っていたりします。 しかしながら最近残念な事は自由惑星同盟軍中心のシナリオがすっかり少なくなってしまった事です。ヤン・アッテンボロー・キャゼルヌらのイゼルローン組やビュコック長官の出番が少なくなってしまった事が残念・・・まあ原作でもビュコック長官が出てきたのは長官就任後はマル・アデッタとランテマリオだけなんですが。出来れば自由惑星同盟が活躍できるシナリオを作者の方にお願いします。あとまだ自由惑星同盟軍に新キャラなどはどのように登場するのでしょうか。原作から言えばジャン・ロベール・ラップやスーン・スール、チュン・ウーチェンがいますしアーヴのドム提督つながりでタイラーも自由惑星同盟なら出せると思うのですがどうですかね。 最後に艦隊戦の能力値で何人か気になる人物がいるのですが、ドワイト・グリーンヒルが艦隊指揮能力がアッテンボローやカールセンに匹敵し、ベルゲングリューンやシュターデンがメックリンガーやシュタインメッツとほぼ同じと言うのはどうなんでしょうか。槍玉に挙げている人物は原作において艦隊指揮をおこなっておらず参謀までの人物かあまり艦隊指揮がうまくない人物だと思うのですが・・・現在リリース中のシナリオでは変更が聞かないと思いますが、完結後の再編集では是非考えてみてください。 なんかいろいろ書きましたが、このリレーを非常に楽しみにしています。作者の方々は是非頑張ってください | ||
| お初にお目に掛かります | 春嵐-Spring Storm- - 2003/03/11 23:46 - | |
| >いち領民さん お初にお目に掛かります。『リクスット侯国防衛戦』作者の春嵐-Spring Storm-です。 プレイして頂き誠に有り難い事です(誉) この話は、Story01のメルカルト星域会戦以前の話で、言われる通り外伝に当たりますね。 相当に個人的な趣向が大きい面があったり、変わった事をやったりしてますが、楽しんで頂けて嬉しゅうございます。 現段階ですが、アーヴによる人類帝国は崩壊してその領域は無政府状態になっています。 全シナリオ制覇、是非是非頑張って下さい。 | ||
| 21 | 投稿者により削除 | |
| 迂闊でした | 春嵐-Spring Storm- - 2003/03/08 21:07 - | |
| 斧投げは戦術というより曲芸な春嵐-Spring Storm-です。
今回『リクスット侯国防衛戦』をリリースして頂いたので、温かい気持ちでプレイしてやって下さい。(汗) >M.MMさん お手数お掛けしました。 >天然ボケさん 報告有り難うございます。 このバグですが、他のボス撃破イベントに掛かっている 発生ターン規制が無い故に発生したものです。完璧に小生が迂闊でした。 早速修正させて頂きました。 修正ファイルは以下に置いてあります。本当にすいません。 http://www.fsinet.or.jp/~shunran/tl2nd/src/Story86_ReviseFiles.LZH | ||
| 状況依存型ですね | M.MM - 2003/03/08 14:41 - | |
| 絶対確定バグではなく、状況依存型のバグですね。 私のテストプレイでは発見できず、申し訳ない限りで。 春嵐さんにはメールさせてもらいました。 バグ報告、どうもでした。それでは。 | ||
| 「リクスット侯国防衛戦」リリース | M.MM - 2003/03/08 13:19 - | |
| どうも、M.MMです。 春嵐-Spring Storm-さんが制作したシナリオ 「リクスット侯国防衛戦」をリリースしました。 銀河英雄伝説ファンならよくご存じのあの方が 初登場する意欲作となってますのでぜひプレイしてみて下さい。 それでは。 | ||
| さてさて | 春嵐-Spring Storm- - 2003/02/12 01:04 - | |
眼精疲労の春嵐-Spring Storm-です(謎)
時間が来たので、提出データについては通過という事にさせて頂きます。 お手数お掛けしました。 | ||
| 追記 | 春嵐-Spring Storm- - 2003/02/08 00:18 - | |
すいません、期限振るの忘れてました(大汗) 来週の火曜二三時までとします。 http://www.fsinet.or.jp/~shunran/index.htm | ||
| あう(汗) | 春嵐-Spring Storm- - 2003/02/07 23:31 - | |
| 間違えて二重投稿してしまいました(汗)>9 http://www.fsinet.or.jp/~shunran/index.htm | ||
| 9 | 投稿者により削除 | |
| 突然ですが | 春嵐-Spring Storm- - 2003/02/07 23:23 - | |
新設後は初めて、春嵐-Spring Storm-です。 今日は次のシナリオのデータを持参して来ました。 パイロット http://www.fsinet.or.jp/~shunran/tl2nd/testdata/ginori/pilot.txt ユニット http://www.fsinet.or.jp/~shunran/tl2nd/testdata/ginori/unit.txt 何だか変わり映えしない気もしますが、審議の程宜しくお願いします。 http://www.fsinet.or.jp/~shunran/index.htm | ||
| サイトURL変更 | 純華 - 2003/01/24 01:20 - | |
| 今晩は、純華です。 この度サイトを一新しましたので、 新URL提示とご挨拶をさせて頂きます。 『DEJA VU』でリンクを張らさせて頂きました方々には、 後ほど個別にご挨拶させて頂きます。 それに伴いシナリオファイルの保存場所も変わりましたので、 リンクの修正等をお願い致します。 それでは失礼致します。 http://bloody.zombie.jp/ | ||
| ありがとうございます | ゲシュトハルト - 2003/01/13 14:48 - | |
| >M.MMさん レスありがとうございました。 それでは、2つ併せて使った行きたいと思います。 短いですがこれにて。 | ||
| 遅れましたが | M.MM - 2003/01/12 23:42 - | |
| ネタバレが気になる方は向こうでもかまいませんが、 なるべくこちらを推奨したいです。 少なくとも、私がデータをあげるときはこちらを 使おうかと思います。 | ||
| 3 | 投稿者により削除 | |
| よろしくです。 | M.MM - 2003/01/06 01:38 - | |
| >>みなさま バグ報告、問題点等指摘がありましたら、 よろしくお願いいたします。 >>ものぐささん 開設、どうもありがとうございました。 | ||
| 書きテ | ものぐさ - 2003/01/05 23:46 - | |
テスト。
この掲示板は画像も貼れます。 巨大なものは禁止? リンクは新規ウィンドウで開く予定です。 http://mono-e.hp.infoseek.co.jp/ | ||