| 一言だけですが | M.MM - 2003/10/23 20:01 - | |
| >>宇宙海賊の艦隊にMSを かんべんしていただけたら、助かります。 短いですけども、では。 | ||
| 追伸な注釈 | 神無月裕也 - 2003/10/23 18:17 - | |
| あ、一番最後の質問に出てくる宇宙海賊は、
今回の話に出てくる奴らではありませんので。 念のため。 http://www3.to/homenet/ | ||
| バスクとレーザー水爆 | 神無月裕也 - 2003/10/23 17:17 - | |
| >バスクとレーザー水爆 バスクみたいな司令官、もし帝国にいたら一般人あがりの参謀は 胃に穴があいてしまいます。 いやはや…。 (僕だったら、『絶対』に部下になりたくありません。 ジャミトフだったら考える……かもしれませんが) まぁ、それはともかく、バスクの艦隊にレーザー水爆が ついているのは、諸般の事情で、 彼の艦隊の艦に帝国の技術の一部が使われているからなんですね。 いやはや。 >ティターンズの面々 今回の話のテーマはずばり! 『ジャミトフ成り上がり物語』ですw >その他 宇宙海賊の艦隊にMSを載せたらまずいですかね? 1.宇宙海賊に滅亡したある銀河帝国貴族領の艦隊が参入している 2.その貴族領では、ジュピター滅亡時に流れてきた技術者からの 技術提供みたいなもので、MSが開発されていた…… みたいな感じで。 あ、無理だったらいいです。 思いつきなので。 ……ちなみにその貴族領、領名は『オーブ』だったりします(爆 と、こんなところで。 ではでは http://www3.to/homenet/ | ||
| プレイ報告 | ティラド - 2003/10/22 21:58 - | |
| シナリオ93〜94をプレイしました。
まず、93話についての感想です。いまさらながら、紅玉艦隊の顔ぶれがなんとも……戦いとしては大規模なものではなかったのですが、恐るべしルビン…じゃなかった、アカツキといったところですね。私はナデシコ原作を知らないのでなんともいえませんが、友人の話によると、「アカツキってこんなキャラだったか?」とのことです。それと今後展開されるであろう日夢間の交渉が楽しみです。いくらクラウディアといえども短期間で回復するとは思えないのでクリスティンが交渉の場に立つことになるかとは思いますが……こんなことを言っていると春嵐氏がクラウディアを無理やり復帰させるかも知れませんが……(苦笑) とりあえずエディ君頑張れ(爆) 続いて94話。プレイヤーとしては銀英伝キャラが原作通りに死んでいくのはあまり面白くないと思っております。極端な話、対マケドニア戦でラインハルトが死亡したりするのもありだと思っております。それにしても会戦終了後のレンネンの死に関するラインハルトのセリフがなんとも…… こちらのシナリオで気になるキャラはニールベルです。今回は未登場でしたが、どのような行動を起こすのかが楽しみです。 戦闘の方ですが、まずシュワルベ艦隊の武装に爆笑。でもどうせ中性子ビーム砲しか使わない……それとビッテンがあまりにも強すぎです。うまく精神コマンドを用いれば5000ダメージなんてこともありえるようです。 >神無月さんのデータ ううむ、ティターンズの皆さんが本格的に登場するのですか……月姫やONEも登場していることですし、それなら新日本帝国がムーティに派遣する艦隊指揮官としてシスプ(マテマテマテ) ……あまり気になさりませんように(でも指揮官データは一応作ってたり)。 ジャミトフ、バスクとか言う顔ぶれからして連中は○◎○かなと予想しておきます。 最後に、さてさてジュディ達はどうしていることやら……とつぶやいてみます。 以上、長文失礼しました。 | ||
| 二連要塞攻防戦エラー | ものぐさ - 2003/10/22 21:10 - | |
| こんばんわ。ものぐさです。 3日連続で書き込むなんて、今夜関東では雨が降るのではないかと思ってしまいます(謎) さて、タイトルの通りですが、二連要塞攻防戦でエラーが出ました。 Sotry94.eveでのContinueがStory94_2.eveなのに対してEVEファイルがStory94-2.eveとなっているようです。 …まだ報告がないのは皆さん自力で直したのかな? とりあえず、もうご存じかもしれないですがご確認いただけませんでしょうか。 よろしくお願いいたします。 | ||
| >ジャミトフ以外の能力 | 神無月裕也 - 2003/10/22 13:47 - | |
| 確かにジャマイカンは下げてもいいかもしれませんね。 僕のイメージはジャマイカンは役立たずですからw ヤザンの策略にはまってやられてしまうような奴ですしね。 ただ、バスクは…… ティターンズメンバーの中では、かなり軍人としての能力が 高い奴ですから。 現状で勘弁してもらいたいのですが… これでも、Bランク最低(?)のシュターデンと同レベルですし… こんなとこですね。 >二連要塞攻防戦 あぁ、レーベが死んでしまうとは……うるうる。 ジオンに攻め込む提督が必要ということで、MMさんから 提供してもらったキャラなので、少し思い入れが深いのですが… うるうる。 あと、ミスター・レンネンが戦死したのも意外。 まぁ、これでヤンは後日同盟を抜け出さずに済むのかな? (原作で、ヤンが同盟を脱出したのはレンネンのせいですし…) あ。 あと、 僕の中でのアルビナスは、もう少し優等生っぽいキャラで、 『俺』ではなく『僕』というキャラだと思っていたのですが…(苦笑 http://www3.to/homenet/ | ||
| いえ、こちらこそ | M.MM - 2003/10/21 22:28 - | |
| いえ、私も言葉が堅くなってしまってるかもしれません。 それでお気を悪くされたら、どうもすみませんでした。 >技量 に関しては神無月さんのお考えを伺いたいところです。 それでは。 | ||
| > データの強弱オンリーで | ものぐさ - 2003/10/21 22:05 - | |
| こんばんわ、ものぐさです。 どうも失礼しました。 確かにそうでしたね。自分も成立に関わっておきながら反射でレスしてしまい申し訳ありません。 データとしてみると、かなり無難ですね。 全体的な想定バランスにもよりますが、ジャミトフ以外の技量は5ずつ下げてもいいかとも思いますが。 それでは。 | ||
| 第94話リリース | M.MM - 2003/10/21 21:14 - | |
| 天然ボケさんが制作されたシナリオ「二連要塞攻防戦」を リリースしました。 ついに帝国内乱の火蓋がきっておとされました。 激戦のシナリオとなっています。ぜひプレイしてみて下さい。 感想、要望などがありましたら掲示板等で連絡して下されば シナリオ制作の糧になるかと思いますので、よろしければお願いします。 | ||
| 補足 | M.MM - 2003/10/20 23:29 - | |
| 少し言葉足らずに思えたので補足しますと、ご存じでしょうが、 データ論議制度が発足したのは私のチェックだけだと インフレデータをおさえきれなくなったからです。 ですから、あくまでもデータ論議はインフレデータ (逆のデフレデータもまれにありますが)をなくすのが目的という事で。 | ||
| データの強弱オンリーで | M.MM - 2003/10/20 23:15 - | |
| 基本的にデータ論議はデータが強すぎないかどうかのチェック だけですから、そこまでは踏み込みません。 これまでのデータ論議もそうでしたし。 そこまでいってしまうとストーリーチェックになりますから。 データの強弱だけ論じていただけたらと思います。 それでは失礼しました。 | ||
| アイデア | 神無月裕也 - 2003/10/16 23:04 - | |
| どうも、神無月です。 いよいよ、新日本帝国とムーティとの間で 交渉が行われそうな気配ですが、さてさて。 といったところで、ここで提案なのですが… メッセやチャットを使って、 春嵐さんがクラウディアかクリスティンかメッサリナに、 F−DENさんが大高総理になりきって、 実際に交渉して、それを使うというアイデアはどうでしょうか? そうすれば、かなり説得力のある交渉シーンになると 思うのですが… まぁ、問題はお二方の都合と、春嵐さんが女キャラに演じることに 対する抵抗ってとこでしょうか^^; ではでは http://www3.to/homenet/ | ||
| 感想有り難うございます | 春嵐-Spring Storm- - 2003/10/11 03:49 - | |
| どうも回線運が無かったらしい春嵐-Spring Storm-です(汗) >伊達と酔狂の日本史講師さん 感想有り難うございます(礼) ・『ゴールデンバウム王朝の一番長い一日』 何といいますか、アルトとシュミットは惜しい気もするんですが、ここですっぱり身を引かせる事にしました。そもそも内乱に首を突っ込むのを潔しとしないタイプですしね。 実は、登場させる時には、すでにミュッケンベルガーの退任を機に身を引かせる事は念頭に置いていたりします。ですからあれだけ辞めたがっていた訳ですし。 最後の掛け合いは結構楽しんで書きました。絶対すんなりと辞表を出すまいという一念でして。 貴族軍総司令官ですが……人がいなかったというのは公然の秘密です(爆) ミシェイルが陣営となった事で、貴族軍の将器はほぼ奪われ尽くしている状況ですし(汗) 副司令官にあの二人というのは……貴族的派閥順送り人事と思って頂ければ幸いです。実際、こうなると誰になっても大勢が変わらないというのもありますが(汗) まあ、悪魔の王子に決まらなくて良かったな、とは思っていたりします(こらこら) アルメルトリンツとシュアレスですが、この二人に関しては一幕用意するつもりでいます。その辺気長に待って頂けると幸いです。 ラーテナウら帝都鎮守艦隊ですが、彼等はこの艦隊戦リレーにおける帝国内乱のキーパーソンとなりましたね。 個人的には、仰られる通り帝国の数少ない中年の活躍を期待したい所です(誉) キルヒアイスですが……この辺はまだ明確にどう、とは皆さん決めていないかと。 今の所、可能性は無限大かもしれませんな。 ・『運命の絆』 この話では誰に主役軸を振ったかが何気に曖昧な所があるんですが、相談役に活躍してもらわないとどうにも収拾が付かない話になっていたのは事実ですね。 なので、奴には色々と走り回ってもらいました。過去についてもちょっと垣間見せてみたり、結構作者的にも冒険じみた事をしています。 第二次アルネイゲルト星域会戦は、やはりプレイヤーの方がどう考えるかで展開がまるで変わる戦闘の様です。そして、仰られる事態はまるで想像していませんでした(大汗) その辺は早急に対応しておくとします。御報告有り難うございます(礼) 後半戦は……相手が相手ですので、非常に嫌らしい展開やら攻撃やらが目立ちます(汗) どれだけ上手く奇襲的に出現する敵の攻撃をぶらし、被害を押さえるかがカギなのかもしれません。 装甲劣化の凶悪さは指摘を受けましたね。SHIで上手く防いで行くしか対応策が無いのが辛い所です。少なくともSHIで受ければ装甲劣化は発動しないはずです。 ムーティの今後ですが……この辺は色々と考えてあります。作者としては、自分で進めた展開ながら胃の痛い所でもあったりしますが(汗) 仰られる通り、外交関係の展開はしばらく流動的となり、この辺の紆余曲折もあるかと思います。 そんな訳で、これからも怠惰に鞭打って頑張りますので、次回作でもお付き合いの程を。 重ね重ね、感想有り難うございました(礼) それでは。 | ||
| 感想有り難うございます | 春嵐-Spring Storm- - 2003/10/06 23:20 - | |
| 何か忘れているかもしれない春嵐-Spring Storm-です(汗) >あかつきさん 感想有り難うございます(礼) 押してダメなら引いてみろ、というのはその通りで、『旧き刻』でリヒテンラーデが謀ったのも同じ思考法だったりします。 ただ、今回と前回で成功失敗が明暗分かれたのは、どれだけ陰謀の立案者がムーティについて知っていたかでして。 さらにどれだけ相手の意表を突けたか、という事でもあります。 まさか逐電したレツゴー二匹が公爵家一門やら何やら利用して壮大な陰謀劇を企んでいたなど、誰も考えも付かなかった事で。 ですが、その深淵にあるものを思うと、何気に真っ直ぐな所があったりして微妙なんですが。 一つ言える事は、レンはそんなに強くはなかったという事です。 レイ=サンドールは……しばらく振りにらしい働き振りをさせられて、実に楽しみました(笑) フロレスなんですが、まあこの方向になったのは仕方無いです(汗) 確かにシュヴァ正史ではくっ付いているんですが、ここでは悲劇の立役者として逝ってもらいました。 第二次アルネイゲルト星域会戦は、プレイヤーの方の考え次第で随分と戦い振りが変わる戦闘の様です。 聞いた話では作者が危惧していた戦術を使った方もいまして(笑) ひとまず思ったのは、帝国艦にシールドやAMMはかなり厄介という事でした。 戦闘を楽しんで頂けたなら、色々と苦労した甲斐も報われます(嬉) 後半戦は……何せ相手がアレですので、何をやらかしてくれるか分からないというのが念頭にあったりします。 かなりトラップ的な増援出現があったりするので、その度々の判断を要求する、結構意地の悪い戦闘だったかもしれませんね(汗) さて、色々突っ込まれそうな所があったかもしれませんが(汗) 二つだけ解説しておきます(こらこら) まず、クラウディアが少年出現を不審に思わなかった?事ですが、これは彼がすでに、何度もクラウディアの夢の中に現われていた事から、目前に出現した時現実と幻覚を混同し取り違えたため、と思われます。 疲労によって突発的事態への判断・思考力が低下していたため、この様になったのではないかと。 ともかく、彼女には普通に見ていては伺い知れないような弱点があった、という事でしょう。 薬物抵抗性については、遺伝的傾向として片付けてはいますが(汗)これは精神系薬物への強力な抗体を先天的な遺伝情報として持っている、などと考えてもらえればいいかと。 ローゼンボルグの女性は、生まれ持ってこの抗体を持っていると、これが艦隊戦上の私的な設定です(こら) その辺については、非常に高いムーティ指揮官の精神力から連想してもらうといいかもしれません。 実際の所、彼女達にも良く分かっている事ではなく、研究中という段階らしいです(汗) 猟犬ですが……もしかしたら見切られたかもしれないという気持ちはあります(汗) もっとも、何気に展開を読まれにくい自信はあるんですが、それは作者が途中の事をほとんど考えていない事の裏返しですし(おい!) バグなんですが……非常に赤面ものです。 幸い、御指摘頂いてすぐに対応が出来たので良かったのですが……まだまだ修行が足りません。 御迷惑をお掛けしました。 ともかく、これからも怠惰に鞭打って励んで行きますので、また次回作の折にはお付き合いの程を。 重ね重ね、感想頂き有り難うございました。 それでは。 | ||
| ありゃ(汗 | あかつき - 2003/10/06 08:32 - | |
| 下に書いたバグ報告ですが、DLし直してみたら書いてありました(汗
どうもおさがわせいたしました(ペコッ | ||
| 御報告感謝します | 春嵐-Spring Storm- - 2003/10/05 00:49 - | |
| 迂闊続きの春嵐-Spring Storm-です(汗) >ティラドさん 御報告有り難うございます。 これは、中立→味方の攻撃回避イベントの記述ミスでした。 ちょっと油断しました。先入観で事を進めるのは良くありません。 まだまだ修行が足りませんね。早速対応します。 重ね重ね、御報告有り難うございました。 それでは。 http://www.fsinet.or.jp/~shunran/tl2nd/src/Story92_ReviseFiles.LZH | ||
| 追加報告 | ティラド - 2003/10/05 00:24 - | |
| 報告しそこねたことを一件報告しておきます。
修正後版の2戦目のマップにおいて、青軍(自軍)が黄軍の攻撃を受けた際にゲームの進行が止まってしまう現象を確認いたしました。黄軍の射程内に入らなければ何の問題もありませんが…… 「自分ってやつは、こういうツッコミばかりがうまくなって……」(苦笑) この次のシナリオも期待しております。それでは。 | ||
| 恐縮です | 春嵐-Spring Storm- - 2003/10/05 00:03 - | |
| 何とも微妙な春嵐-Spring Storm-です。 >ティラドさん あんな情けないドジこいておきながら、誉めて頂くとは実に申し訳無く、 また有り難く、そして恐縮です(汗) そのお言葉を励みに、これからもますます怠惰に鞭打って頑張ります。 本当に有り難うございます(礼) さて、バージョンについては、お伝え頂き有り難うございます。 小生も一応確認して見たんですが、どうも異常は認められません。 下でM.MMさんが仰られている通り、他のバグと複合した可能性はありますね。 小生のケアレスミスが関わっている可能性も大きいかと思います。 何かとお手数をお掛けしました。 それでは。 http://www.fsinet.or.jp/~shunran/tl2nd/src/Story92_ReviseFiles.LZH | ||
| バグに関して | ティラド - 2003/10/04 22:22 - | |
| つい先ほど、「運命の絆」のプレイが終了しました。毎度毎度のことなのですが、春嵐-Spring
Storm-氏製のシナリオには驚かされます。自分にもこれほどのシナリオを作る力があったらなあ………などと思ってしまいます。
・キャラデータ間の改行に関するバグ こちらで使用しているSRCのバージョンは1660です。何が原因だったのでしょうか…… | ||
| シナリオ案 | 神無月裕也 - 2003/10/04 20:47 - | |
| どうも、神無月っす。 ちとシナリオ案を思いついたので… ムーティ内乱での、クリスとシェルミーの死を知った二人の旧友の 社(現在は、彼が穏健派にいることもあって袂をわかっているが)が 地球教の過激派に憤慨して、地球教を離脱し、過激派の追っ手から 逃げる…という話なのですが。 そこに、ラザルスやルカたちも絡めてみたいと思うのですが、 どうでしょうか? (だいぶ昔に、地球教にペネロピ、メネ・メネが殺されたという 設定を付加したいと思うのですが…) 皆様のご意見お待ちしています。 P.S. あと、レンが抜けたこともありますし、 ルカが再びナタリィに姿を変えて外務諜報部に入るという シチュエーションも妄想してみたり… あと、ルカとクリスティンが出会う、なんてのもいいなぁ… (妄想は広がる http://www3.to/homenet/ | ||
| 本当に申し訳ありません | 春嵐-Spring Storm- - 2003/10/04 16:14 - | |
| 自分の迂闊さ加減に呆れ返る春嵐-Spring Storm-です。
Story092のDLですが、下記のバグ調査のために 本日1500時〜1615時までの間はDL出来ない様にしてありました。 この間にお越しになった方には、非常に御迷惑をお掛けしました。 >ティラドさん 御報告ありがとうございます。お手数をお掛けしました。 調査の結果ですが、あまりにも間の抜けたミスが判明しました。 ファイルリネームを行った際のデータロードの調整を誤り、 EP1-1で必要なデータを三つロードしていなかった事が主な原因です。 これは戦闘調整に気を取られ、ファイルリネーム後の通しの起動テストに不備があった小生の明らかな凡ミスです。 本当に申し訳ありません。 さらに、添付していたセーブデータにも異常が認められ、こちらも修正を行いました。 これらのバグに関しては、下に修正ファイルを用意しました。内容物をそのまま上書きして下さい。 お手数をお掛けしますが、宜しくお願いします。 なお、キャラデータ間の改行に関するバグですが、こちらでは異常が認められませんでした。 お手数ですが、御使用のSRCのバージョンをお教え頂けると幸いです。 小生は1648を使っているのですが、non_pilotデータによる不備が見付けられなかったもので。 この場を借りて、プレイヤーの皆様に謹んでお詫び申し上げます。 http://www.fsinet.or.jp/~shunran/tl2nd/src/Story92_ReviseFiles.LZH | ||
| 運命の絆プレイしました | 神無月裕也 - 2003/10/04 14:26 - | |
| どうも、神無月です。 運命の絆、プレイしました。 いや、なんというか…とても痛いシナリオでした^^; 薬漬けのうえに、暗示までかけられたクラウディアが この後どうなるか、 春嵐さんと同様、シュヴァ者である僕には、 とても気になるところです。 この先のムーティの話に期待したいと思います。 ではでは http://www3.to/homenet/ | ||
| エラー報告です#92話「運命の絆」 | ティラド - 2003/10/04 12:14 - | |
| お初です。 艦隊戦リレーシナリオ92.運命の絆Story92_EP1-1.eve:1899行目 「レベッカ」というパイロットが定義されていません 1898: Wait 10 1899: Talk レベッカ 1900: ……:くそっ……:くそっ!…… また、「独立勢力」フォルダのnon_pilot.txtにおいて、キャラデータ間の改行がなされていなかったためのエラーも発生しました(こちらは自己解決しましたが) 長いシナリオゆえにエラーが出るとプレイしてるほうも痛いです。修正をお願いします。 | ||
| 92話「運命の絆」リリース | M.MM - 2003/10/04 01:57 - | |
| 春嵐-Spring Storm-さんが制作されたシナリオ「運命の絆」を リリースしました。 前回のシナリオと大きく絡み、ダイナミックに ストーリーがすすんでいくシナリオです。 ぜひプレイしてみて下さい。 感想、要望などがありましたら掲示板等で連絡して下されば シナリオ制作の糧になるかと思いますので、よろしければお願いします。 >神無月さん クラウディアはさらに……ですね。 このシナリオをプレイしたら、また思いは変わるかもしれません。 | ||
| 『バイルスタイン強襲作戦』をプレイして | 神無月裕也 - 2003/09/23 18:40 - | |
| プレイしてみて感じたことを書いてみたいと思います。 といっても、作者である春嵐さんにではなく、 キャラクターのクラウディアに対して感じたことですがw それで、どこが気になったかというと、 クラウディアがあくまで打倒『帝国』に固執しすぎているという ことでしょうか。 そもそも、ムーティにあんな苦痛を与えたのは、 あくまで『ゴールデンバウム朝』銀河帝国であって、 『銀河帝国』そのものではないはず。 ゆえに彼女の憎悪や敵意は『ゴールデンバウム朝』銀河帝国に 向けられるべきであって、 ラインハルトのローエングラム朝や、はたまたマケドニア朝 (もしなったとして)までうらむのは筋違いだと愚考するわけです。 (現在の北朝鮮の日本に対する憎悪に近いものがあるかもしれませんね 既に戦前の朝鮮侵略については謝罪されてますし、 安土桃山時代の朝鮮出兵をしたのは『豊臣秀吉』であって、 現在の日本政府ではありませんから) まぁ、メッサリナもそういう考えがあるから、 帝国との和平を考えているのかもしれませんが。 とりあえず、そういうわけで、神無月としましては、 あくまで打倒『帝国』に突っ走るクラウディアに危惧を 感じざるを得なかったりするわけです。 と、今回はこんなところです。 できれば、これをアデル総帥の口から言わせてほしいところですが… まぁ、それは春嵐さん次第ですか それではでは http://www3.to/homenet/ | ||
| 感想有り難うございます | 春嵐-Spring Storm- - 2003/09/19 23:43 - | |
| 何というか、な春嵐-Spring Storm-です。 >あかつきさん 感想有り難うございます(礼) ついに内乱が始まってしまいました(笑) 今回は帝国内乱という事で、帝国周りは徹底したつもりです。 もっとも、今の時点ではキルヒアイスの葬式が出るかどうかは不明です。 恐らくどなたも決めてないかと(汗) ・大きな話 帝位継承権問題をどんな風に書くかはちょっと考えたんですが、 原作準拠で艦隊戦状況を混ぜてシャッフルして飲み下して、 という感じになりました(謎) 書いていて政争とは嫌な上におっかないものだと感じましたね。 自滅した自称穏健派貴族三匹に合掌(爆) で、内乱の話の中で一度シルビア周りに区切りを付ける必要性があったので、 今回はこういう形になりました。 確かに言われる通り、幾らか消化不良の部分があるかも知れませんね(汗) フロレス周りの詳細は……まあ、一寸お待ち下さい(謎) ・色々なキャラ クレメンティーネのネタは、コミック版銀英伝でフェルナーが 女の所に隠れていたという所から来ています。 何気にこのやり取りは好きだったりしますね。まあ、フェルナーと どんなお付き合いをして行くかはまだまだ未知数なんですが。 で、小生も危うく忘れる所でした、マクシミリアン(爆) 相変わらずどうしようもない感じですが、まあだからマクシミリアンという事で(こら) で、やはり何気にレイはオイシイ所に出てきます。 これはこのキャラの存在原理の様な気がしますね(笑) 艦隊戦最後の台詞はどうなるか分かりませんが、小生もこのモミアゲは酷使しようと(鬼) そして、マリーンドルフ伯は……こんないい人が銀河帝国で伯爵をやっている事自体が奇跡ですね。 そもそも、この人がいなければムーティ周りも相当違ったものになっていたでしょうし。 作者としても感謝しています(笑) 総司令官シュターデン大将については…… シュターデンはミシェイルの存在に感謝しなくちゃいけませんな。 でなければ永遠にあり得ない役回りですし(爆) 計算コンビは……言われてみて小生も初めて気付きました(爆)これは恐るべしと。 ですが、ある意味このコンビは強過ぎますね(汗) まあ、言われる通り、シュターデンは理論書を持って理屈と喧嘩している限りは優秀な人です。 もっとも、生きた敵がいる場所に出るとダメですが。 そして、アイゼナッハはマジで今まで台詞がありませんでしたからね。レンネンも驚きます(爆) ずっと彼が最初の言葉を発する時は、よほど重要な場所でっていう 考えはありましたから、ここで一言口にしてもらいました。 で、ミュッケンベルガーを格好良く退場させる方法を何度か 考えたんですが、結局あんな形になりました。 ラインハルトの一言は最良の誉め言葉かもしれません、多分(汗) アルトの会計ネタですが……辻褄を合わせるという事を考えて最初に 出て来たのが『会計』という言葉だったためああなってます。 恐らくもう登場する事の無い人ですので、先の事まで決着させるつもりでネタを付記しました。 この辺は天然ボケさんのビットマン設定に感謝です。 ラインハルトVSミシェイルですが……ちょっと描写をフライング し過ぎたかもしれません(汗) 少なくとも何が起こるか分かりませんので、そう思っていて頂けると。というか、小生もこの先何が起こるかは分かりません(爆) ともあれ、色々と楽しんで頂けたようで恐縮です。 これからも怠惰に鞭打って頑張ります。 重ねて、感想頂き有り難うございました(誉) それでは。 | ||
| 感想、どうもです | M.MM - 2003/09/17 23:46 - | |
| プレイ、どうもです。 私もテストプレイしていて非常に楽しめました。 原作にない要素とのマッチングがうまく いってたんじゃないかと思います。 書き込み、どうもありがとうございました。 | ||
| プレイしました…というか読みました | 神無月裕也 - 2003/09/17 13:17 - | |
| 『一番長い一日』、プレイしました、というか読みました。
(戦闘のないシナリオだったので、読むというほうが適切かと) ついに始まりましたね。 リップシュタット戦役。 ほぼ原作どおりの中に、他作品の要素も絡んできて (ミシェイル元帥府との連携とか、ファノヴァール領の動きとか) とても面白かったです。 後気になるのは、戦乱終結後のキルヒアイスの運命ですね。 死んでほしくはないところですが、そうしないと、 リヒテンラーデを退陣させられないし…難しいところです。 ともあれ、これからの展開、楽しみにしています。 ではでは http://www3.to/homenet/ | ||
| 感想ありがとうございます | 柳星 - 2003/08/31 05:23 - | |
| ども。柳星です。 >>あかつきさん 最新話のプレイ&感想、ありがとうございます。 >ついにエタメロ…クーロンヌのケーキまで出たか。 >と笑ってプレイしていました。 お、クーロンヌのケーキまで知っているということは、 あかつきさんもmooファンですか(^^) ……とまあ、それはともかく。 クーロンヌの名前を出した理由ですが、特に深い意味はありません。 全くの偶然だったり。 や、たまたまUQ3がマイブームになってただけなんですけども。 (ちなみにUQ3本編は未プレイ(何)、知識は小説版と組曲のみだったり) >あと神出鬼没な某大司教にも。 大司教じゃなくて大主教ですね。 果たして彼女は原作のように活躍できるのか。 はたまた、某同人格闘のように哀れな結末(?)を迎えるのか。(一部ルートのみですが) >戦闘バランスですが、強奪作戦にちと手こずりました。 >初期護衛隊の全滅に時間をかけ過ぎたため2回も鎮守艦隊と遭遇することに。 >ああ、あと一ターンあれば…って加速&再動使えばよかったんですね。 う〜ん……実は護衛艦隊を全滅させる必要はないんですよね。 目的はあくまで輸送艦隊の強奪ですし。 >ところでミシェイル陣営はそんなに人材がいませんでしたっけ? >と考えていると、ようは中堅指揮官も数が足りないんですね。 >リヒテンラーデの思惑通り三竦みになるのか? 製作を始めた当時は元帥府も出来たばかりで、人材もそれほど充実していませんでした。 でも、完成してみると、元帥府の人材不足はとっくに解消されていたり。 ……や、ただ自分がシナリオを完成させるのが遅すぎただけですが(^^;) >ブラウンシュヴァイク公がアレを使いこなせるのか?(無理だろうな 私もブラウンシュヴァイク公がいきなり人徳や戦略の才能に目覚めない限り、 アレを使いこなすのは無理だろう、と思います。 ……絶対にあり得ないことですが(^^;) まあ、ブラウンシュヴァイク公の手に余っても、 他の貴族であれば使いこなせる可能性もあったり。 (グーテンベルクであればアレを使いこなせると思いますけども) 感想、ありがとうございました。 それでは。 http://page.freett.com/yanagiboshi/toppage.html | ||
| 第90話リリース | M.MM - 2003/08/25 00:23 - | |
| どうも、M.MMです。 柳星さんが制作したシナリオ「戦いは思い出の中に」をリリースしました。 艦隊戦短編リレーシナリオの一節でStory90にあたりますが、 もちろん単独プレイは可能です。ぜひプレイしてみて下さい。 感想、要望などがありましたら掲示板等で連絡して下されば シナリオ制作の糧になるかと思いますので、よろしければお願いします。 それでは。 | ||
| やったー! リリースだー! | 神無月裕也 - 2003/08/22 19:18 - | |
| どうも、神無月です。 このたび、ついにたかっちさんのMIDI使用許可をもらい、 SRC開発支援センターへの登録も済ませ、 ついに『超戦艦大戦』のリリースとあいなりましたー! http://members4.tsukaeru.net/yuya_softlib/ ↑こちらのサイトからDLできますので、よろしければどうぞ プレイしてみてくださいまし。 また、『リレー参加したいよー!』といううれしいことを 言ってくださるかたは、 http://cgi4.tsukaeru.net/bbs2/bbs2.cgi?user=yuya_softlib&board=yuya0616bbs こちらの掲示板に、臨時スレッドを作りましたので、 遠慮なく参加志望カキコをしてってくださいませ。 それではでは^^ 宣伝もかねてしまいましたが、ご報告まで http://www3.to/homenet/ | ||
| いえいえ | M.MM - 2003/08/20 23:17 - | |
| MIDI使用の許可をいただけたらいいですね。 超戦艦大戦の管理、制作、がんばってください。 ではでは。 | ||
| ご迷惑おかけして… | 神無月裕也 - 2003/08/20 21:30 - | |
| >MMさん どうも、神無月です。 どもども、このたびはご迷惑をおかけしまして。 MMさんの貴重かつ耳に痛い意見を受け入れまして、 たかっちさんからMIDIの転載許可をいただいたうえで、 うちのHPにシナリオを掲載するという方向性で 進めていきたいと思います。 この場を借りまして、ご迷惑をおかけしたことにお詫びを 申し上げるとともに、耳に痛いながらもありがたいご意見を いただいたことにお礼申し上げます。 なお、超戦艦大戦の話題ですが、 僕のソフト掲載サイト、ソフト図書館http://members4.tsukaeru.net/yuya_softlib/ 内のソフトサポート掲示板にて、臨時スレッドを立てますので、 ご意見ご感想や、リレー参加希望などの方は、 そちらにてお願いしますです。 ではでは、お詫びとご報告でした。 http://www3.to/homenet/ | ||
| というか… | 神無月裕也 - 2003/08/20 13:52 - | |
| というか、ここ、艦隊戦リレー用の掲示板なのに、
こんな(超戦艦大戦リレーの)話題していいのだろうか?(汗 http://www3.to/homenet/ | ||
| それはよかった | 神無月裕也 - 2003/08/20 13:51 - | |
| どうも、神無月です。 >日本史講師様 ジェイアーク参戦、歓迎してくれてうれしいです。 ただ、今回はロボへの変形はなしにしました(笑 (ロボに変形したら、戦艦じゃないような気がw) あと、艦載機などは、攻撃方法にしました。 今(20日午後13時52分)、MMさんあてに 完成した第1・2話をメールでお送りした(転載のお願い込みで) ので、近日中に公開されるかと。 期待していてくださいねw http://www3.to/homenet/ | ||
| おおっ! | 伊達と酔狂の日本史講師 - 2003/08/19 20:25 - | |
| >つきしま様
始めまして、バグ修正ありがとうございます。なかなか好成績が出せず苦しんでおります。以前伝説の艦長もプレイさせていただきまして非常に面白かったです。これからのシナリオ制作もがんばってください。 >神無月裕也様 超戦艦大戦制作開始ですか、是非やりたいです。ジェイアーク参戦は良いと思います。作中で超ド級戦艦と銘打ってますし。マクロス・ジェイアークなどのロボットに変形する戦艦は一応戦艦なんで別にかまわないと思います。ただ、バルキリー、MS、コスモタイガーなんかはやはり艦隊戦と同じく一攻撃方法が良いのではないでしょうか。 | ||
| 超戦艦大戦にジェイアーク…? | 神無月裕也 - 2003/08/18 08:25 - | |
| どうも、神無月です。 えと、今回は艦隊戦とは別口なのですが… ただいま、試しに超戦艦大戦を作ってみてるとこなのですが、 超戦艦大戦にガオガイガーのジェイアークを入れるのは どうでしょうか?w 一応、あれも超戦艦だと思うのですがw http://www3.to/homenet/ | ||
| 年表更新 | M.MM - 2003/08/13 18:57 - | |
| >>年表更新 道化さん制作の年表を今日、更新させていただきました。 ストーリー理解の一助となりますので、 見ていただけたらと思います。 >>つきしまさん お忙しい中、対応、どうもありがとうございました。 | ||
| Story22:家族の食卓について | 伊達と酔狂の日本史講師 - 2003/08/09 10:17 - | |
| こんにちは、久しぶりに過去の作品をやっていたらはまってしまったのでご連絡を。
家族の食卓何ですがひねくれたやり方(同盟艦隊を挑発で呼び寄せる)と同盟艦隊が攻撃してくる⇒攻撃禁止のセリフの状況にはまってしまいます。改訂版リリースの際はよろしくおねがいします。 | ||
| >>ジオンとイーシャ | 神無月裕也 - 2003/08/04 12:28 - | |
| あ、シナリオはいろいろとプレイはしましたけど、 全部はしてないです^^; まぁ、ジオン関係の、イーシャ征服戦、リール攻防戦はプレイしてみましたが。(汗 で、『ジオンの支援』の関係ですが、これはやはり取りやめることにします。 考えてみたら、アーヴ方面の進出で戦力がせっぱつまってるのに、 そんな余裕はありませんでしたね^^; それに、NTUよりアーヴ方面の生産力に魅力を感じているのに、 さらに生産力に乏しいイーシャをとるはずもないですし。 あ、そういう意味で、『今までのシナリオをプレイしたか?』と 言ったのではなかったらごめんなさいです^^; と、今回はこのへんで^^; http://www3.to/homenet/ | ||
| 追伸 | 神無月裕也 - 2003/08/03 19:40 - | |
| あ、一つ言い忘れていました。 反乱は失敗します。 念のため。 ではではっ http://www3.to/homenet/ | ||
| おうかがい | 神無月裕也 - 2003/08/03 19:03 - | |
| どうも、神無月です。 今回は復帰予定としてイーシャ関連のシナリオを製作しようかなと 思い、お伺いをたてにきました。 さて、今回のお題は、イーシャ=連邦シナリオをするうえでは さけて通れない、ティターンズの話をしようかと。 ただ、シロッコはムーティ方面に行っちゃってるので、 彼は参戦させませんが。 話としては、『何者かの援助を受けたジャミトフたちが、政府軍に 対して反乱をおこす』という、ある意味ワンパターンなものです。 して、するうえで問題は、この援助した何者なのですが、 1.ジオン(キシリアが、隠密裏に援助して、弱ったところを 『同国の治安維持のため』とかなんとかぬかして制圧しようと 援助を図っている) か、 2.やっぱり出てきたか地球教徒 このいずれかを考えているのですが… 何はともあれ、ご意見お願いします。 なお、するさいには、ドゴス・ギアとアレキサンドリアも 出すつもりでいます。 ただ、性能的にはイーシャ残存艦隊に毛が生えたぐらい(MS搭載能力を持たせる)ぐらいですが… それでは失礼しますです。 http://www3.to/homenet/ | ||
| そういえば一つ疑問が・・・ | 神無月裕也 - 2003/07/31 22:18 - | |
| そういえば、春嵐さん版NTUシナリオをプレイしてみて 思ったのですが…。 春嵐さんシナリオのもう一つの花とも言えるあとがきがないのは どうしてなんでしょう? あれ、結構楽しみにしていたのですがw http://www3.to/homenet/ | ||
| プレイしました | 神無月裕也 - 2003/07/31 20:10 - | |
| どうも、神無月です。 『過ぎ去りし時に真実の別れを』プレイしました。 なんか、以前の僕のよりはるかによくなってうれしいです。 ただ、いろいろと改訂点があって、 僕としては少し残念なところもありましたが(苦笑 <ヨーコチームの不出馬とか。 でも、それを入れても、かなりよくなっていましたね。 戦闘もかなり難しくなっていましたし。 これからの春嵐さんの書くNTU編が楽しみです。 と、今回はこのへんで http://www3.to/homenet/ | ||
| ではでは | 神無月裕也 - 2003/07/28 15:43 - | |
| >行動限界 そしたら、 1.設定を変更して、最近の作品の戦艦でも外宇宙対応にする 2.オーバーテクノロジーによって外宇宙対応の技術が広まった ことにする というのはどうでしょうか?w >ヤマト 確かに、僕も2が好きです。 古代と和解するときのデスラーのせりふがいいっすよね。 土方艦長もさえまくりでw http://www3.to/homenet/ | ||
| スーパー戦艦大戦 | 伊達と酔狂の日本史講師 - 2003/07/28 00:53 - | |
| >神無月裕也様
やってみたいですね〜。特にリレーシナリオで。自分の頭では参加作品の世界観を纏め上げきれないとおもうので・・・松本作品の戦艦は外宇宙対応に対して、最近の作品は行動限界が太陽系規模。どうやって共闘させましょうかね?リレーシナリオでありながら分岐でも作りますか。 >M.MM様 自分も2のルートが好きだったりします。とくに斎藤の散りっぷりがかっこ良かったですね。ところで艦隊戦もぼちぼち後半ですかね?銀英伝的進行で言えばやっと中盤ですね。原作を良い形で裏切ってくれるかなと楽しみにしております。特に帝国の内乱では、誰がどこにつくか。原作メンバーは大体予想がつくんですけどね。ただ動向が気になるのはミュッケンベルガー元帥府のメンバーとメルカッツ提督、ミシェイル元帥府ですね。まあどのような結果になるかは楽しみに待っております。 | ||
| いえいえ、どういたしまして | M.MM - 2003/07/24 23:07 - | |
| >>デスラー 完結編もおいしいところをもっていきましたね。 デスラーに限らず、完結編まで生き残ったキャラは 生き残った方が正しいルートではないかと。 真田さんとかも2映画版では死んでますし。 >>スーパー戦艦大戦 私は艦隊戦で手一杯ですので、他にやりたい人がいればという事で。 | ||
| >スーパー戦艦大戦 | 神無月裕也 - 2003/07/24 10:17 - | |
| >スーパー戦艦大戦 それいいですね! リレーシナリオにするとさらによきかも。 ただ、艦隊戦リレーと違って、出てくるのはほとんどが正義側の 人たちばかりだから、互いに戦うという展開には ならないかもしれませんが。 でも、この企画はいいかも。 ぜひとも、戦艦リレーシナリオ企画、立ち上げてみませんか?w http://www3.to/homenet/ | ||
| 統合版微修正 | M.MM - 2003/07/23 21:47 - | |
| >>第5・第12艦隊の装甲 先ほど、提案の通り、装甲を50上げさせていただきました。 また、デバッグクリアモードがオンになってたのを オフにさせていただきました。 以上について、報告させていただきます。 | ||
| ブラックホール兵器といえば… | 神無月裕也 - 2003/07/20 18:24 - | |
| F−DENさんのノヴァ砲やBH砲についてちょっと。 ……BH砲と聞いて、ヤマト3のボラー連邦の巨大要塞に 装備されていた、あのブラックホール砲を思い出すのは、 僕だけでせうか?w http://www3.to/homenet/ | ||
| >ヤマトの装甲 | 神無月裕也 - 2003/07/20 18:20 - | |
| >ヤマト 設定では、ヤマトは元は移民船として設計されたもので、 艦内に工場も設置されているということなので、 きっとそこが絡んでるんでしょうね。 被弾しても、すぐに補修パーツを作成して修理するという… そういえば、思い出したのですが、 ヤマトの中で一番被弾率の多いのは艦橋部と砲塔部なんですよね。 戦いが起こると、必ず第2艦橋かどこかの主砲、副砲が被弾してる… そこ以外では、新米のいた分析室だけだったかと… まぁ、名もないところで通路も被弾してますけど。 でも、やはり先述の二つが、イデオンの『あの席』と同等に 危ないかも… それで話は戻しますが、多分ヤマトも、もし移民船としてではなく、 宇宙戦闘艦として開発されていたら、やはり耐久力は 他の船と同レベルになってしまうのではないかと…。 でも、アンドロメダも2のラストのときは結構持ちこたえたな…。 あれは、土方艦長が『鉄壁』使ってたのか? http://www3.to/homenet/ | ||
| >真王時代の話 | 神無月裕也 - 2003/07/19 19:55 - | |
| またまたお返事を。 >真王時代の話 ちょっと残念ですが了解です^^; まぁ、確かにぼやけさせていれば想像力ふくらみますしねw >土方艦長 土方艦長のネーミングは新撰組の土方歳三から来ていた… という予備知識はおいといて(ぉぃ 考えてみたら、あのまま突進せずに、要塞都市の都市部分に向けて 拡散波動砲を撃てば、少しかダメージを与えられたような 気がするのは気のせいでしょうか? でも、あのリング部分の回転による風圧バリアーがあるからなぁ… もしかして、要塞都市の破壊が失敗した時点で、『勝ち目なし』と 思っていたんでしょうか? それで最後に古代たちヤマトクルーに『男の散り様』を 見せていったのか…? 謎です。 あぁ、でもできれば艦隊戦リレーにも出したいです、土方艦長。 >大帝 確かにズォーダーは人物的にも強いですね。 特にTV版が。 もし、歴代ヤマトの敵首領のどれかの元で仕えろといわれたら、 間違いなくズォーダー大帝を選びますね。 次点はデスラー総統w >拡散波動砲 まぁ、確かにクラーリン殲滅兵器としては最適かもしれませんが、 次から次から湧き出てきますからね。 気をつけないと、最初の軍団吹き飛ばしたあとにまた出てきて、 再充填の間もなくこちらが壊滅されかねませんなぁ。 あぁ、でも出したいアンドロメダ(爆 と、今回はこんなところで http://www3.to/homenet/ | ||
| >>神無月さん | M.MM - 2003/07/19 19:35 - | |
| >>土方艦長 私もテレビ版の方が好きかもしれません。 劇場版は死にまくりますからね。 まぁ、ストーリー的な事情よりも制作側の事情で ああなったんでしょうけども。 >要塞都市 うーん、ズォーダーはデスラーをのぞくとラスボス中では 最強だと思いますけど、他のキャラが小物チックだからなぁ。 それでも、私は3のベムラーゼ首相は好きですよ、はい。 まぁ、アンドロメダは実際には出てこないでしょうけど、 拡散波動砲は使い方次第かな。 クラーリンをふきとばすには最強兵器のような気もしますし。 >真王時代の話 申し訳ありませんけれども、それにはオッケーはだせませんね。 真王時代はぼやけてる方がいいと思ってますので。 従って、どなたが作りたいと言われましても、却下になります。 どうもすみません。 | ||
| >彗星帝国 | 神無月裕也 - 2003/07/19 14:44 - | |
| >土方艦長 そうですよねっ!(激しく同意 特にTV版のアンドロメダの艦長のバージョンが好きです。 「怒りを込めて撃ち尽くせ!」とか、 「ヤマト、生きていたら聞いてくれ! われわれは負けた! だがヤマトは死ぬな! 生きて最後まで戦え!」とか いいせりふもありますし。 劇場版よりこっちのほうが好きかも。 >要塞都市 確かに、人物的にもズォーダー大帝が一番すきでしたね。 後に味方になってくれたキャラも含めればデスラーも好きでしたが。 ズォーダーはやはり人間がでかい感じがして。 でも、それだけにあのテレサ再出現時の、あの慌て方は ちとなんでしたが。 でも、要塞都市でも、ガス雲吹き飛ばすのがやっとなら、 デスペランと対峙したときには…? 拡散波動砲で外郭を傷つけることもできずに玉砕ですかね^^; ……無駄死に?(ぉぃ と、まぁ今回はこのへんで。 P.S. 艦隊戦で、真王時代の話をやってみたいとうすうす思っているのですが、 だめでしょうか? http://www3.to/homenet/ | ||
| アンドロメダ | 神無月裕也 - 2003/07/17 09:45 - | |
| 艦隊戦に直接関係はありませんが(苦笑) >アンドロメダ 土方さんが乗っているかどうかで、あれほど違うんですね(笑 TV版では拡散波動砲の一斉砲火で、白色彗星のガス雲を 消しとばすことができましたし^^ 個人的には、あのTV版の土方艦長の散り様が とてもかっこよくて感動しました。 まぁ、でもあれほどの要塞都市だったら、勝てないのも仕方ないかも 『やられ方があっけなかった』というのは少しかわいそうかも。 と、こんなところで http://www3.to/homenet/ | ||
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| 改訂しました。 | 皆川 - 2003/07/15 22:51 - | |
| 皆さん色々ご意見有難うございます。 同盟艦隊と交戦させた所、やはり装甲800では蜂の巣にされました(ぉ) 少し装甲値を上げて様子を見てみようと考えています。 駆逐艦に搭載する水爆ミサイルはゲシュトハルトさんの提案してくれた火力1200・射程1-2P付きを採用しています。 まだまだ未熟なので痛い所があれば遠慮なく指摘を御願いします<(_ _)> http://bbs5.cgiboy.com/p/34/00892/ | ||