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400 105話 ぷれいやぁ  - 2006/04/09 16:18 -
105話プレイしてみました。

ムスペルヘイム級を見てもしやとは思いましたが
やっぱりNSOでしたか
次はキャパシタ砲艦の登場を期待します。

あと鋼鉄の咆哮系は兵器の宝庫ですよ。
特殊弾頭ミサイルとか、ねことか、なすびーむとか・・・w

なにはともあれ同盟対デスペラン楽しみにしてます。


399 105話リリース M.MM  - 2006/03/25 19:16 -
どうも、M.MMです。

ゲシュトハルトさんが製作された
第105話 「カストロプ公動乱・後編」をリリースしました。
前回の104話の続きにあたります。引き続きプレイしていただけると幸いです。

よければ、感想、バグ報告等、お願いいたします。
それでは。


398 感想ありがとうございました ゲシュトハルト  - 2006/01/14 01:16 -
>いち領民さん
どうも感想ありがとうございました。
>あらすじ
これまで貯めてきた設定の処理と今後への繋ぎを考える上で
やむを得ずこの形になりました。
次は戦闘に力を入れていく予定です。
>レムリア
かなり話数をさかのぼる話なので、どうしてもプレイ済みの人と
そうでない人とで認識に差が出てきてしまいますね(汗
今後は少し前のエピソードを引っ張る時の補足方法についても
考えてみたいと思います。
>ビッテンフェルト
原作の様式にこだわってみましたが、次回は大きな
活躍を見せるかもしれません。
>反射衛星砲
コミック版の銀英ではズバリその仕組みの兵器を
マクシミリアンが使っていたので、それに併せて
ネーミングを例のアレから引っ張りました。
ヤマトは今後SRCでもっと使われて欲しい作品
だったりするのもありますが(笑
>ラング
オーディン内のライプリヒ関連施設摘発の適役として
参戦して頂きました。
原作でも良い味を出していたのでそれを生かせれば
いいなと思ってます。
そうなると自ずと彼の行く道は決まりそうですが(汗

本当に感想ありがとうございました。
今後ともどうぞプレイしていって頂ければ幸いです。

http://gameplay.jp/~cerica

397 第103話・第104話感想 いち領民  - 2006/01/13 13:00 -
プレーしてみました。
今回は戦闘がほとんどないあらすじだけのシナリオだったので、なんかものたりなかったです。

それと、103話で出てきたレムリア関連の話がまったく、わからなかったので、たぶんまだやっていないシナリオに含まれていると思いました。
カストロプ公動乱は原作ではキルヒアイスの出世話でしたが、今回はそのとき以上に暴れてくれそうですね。
それと、毎回のことに感じるのですが、ビッテンフェルトが貧乏くじをひかされているというか、色々な失態をしている気がします。
たぶん、ローエングラム元帥府で一番、艦隊を減らしているようなイメージをうけました。
最後に反射衛星砲という言葉がでたとき、思わず笑ってしまいました。
このシナリオコーナーにもついにヤマトネタが出てきたと思い増したので。
あとは、ラングが登場して、盛り上がってきましたね。
彼が今後、どの派閥につくかが興味をもってきました。


396 第103話・第104話リリース M.MM  - 2006/01/09 17:44 -
どうも、M.MMです。

ゲシュトハルトさんが製作された
第103話 「交わされた約束の先に」と第104話 「カストロプ公動乱・前編」を
リリースしました。更新が遅れましたが、引き続きプレイしていただけると幸いです。

また、一度もプレイしてない人も最初の1話から13話はflatさんの手によって
統合され、プレイしやすくなっていますので、ためしにプレイして
いただけたら、と思います。

上記のアドレスもしくはシナリオコーナーのその他スペオペ系あるいは
リレーシナリオ参加者募集中のカテゴリからDLが可能になっています。

よければ、感想、バグ報告等、お願いいたします。
それでは。


395 あけましておめでとうございます M.MM  - 2006/01/05 21:58 -
どうもありがとうございます。
シナリオ自体は完成してまして、諸作業を残すところのみと
なってます。
期待されつづけるよう、がんばりたいと思います。


394 あけましておめでとうございます M.MM  - 2006/01/05 21:43 -
どうもありがとうございます。
シナリオ自体は完成してまして、諸作業を残すところのみと
なってます。
期待されつづけるよう、がんばりたいと思います。


393 新年あけまして DELTA  - 2006/01/04 13:16 -
おめでとうございます。
昨年後半もちょくちょくのぞかせていただいてました。

しばらく動きもないかなーと思っていましたが、
次回作の目処が立っているということでとても嬉しいです。
気長にお待ちしてますので、作者のみなさんご自分のペースでシナリオ作成を期待しておりますー。


392 楽しんでもらえたらいいんですが M.MM  - 2005/12/30 23:31 -
風邪で寝てたのでレスが遅れました。

「紋章の戦旗」は月島さん渾身の力作でしたね。
アーヴ正当政府をそこでださないのにはそれなりの理由がありまして。
ネタばれになるから、理由については差し控えさせていただきます。

かなり更新が遅れてますが、もう、次のシナリオ自体はできているので
なるべく早く更新できれば、と思っています。
それでは失礼します。


391 「同盟の栄光」その後 いち領民  - 2005/12/28 18:40 -
このシナリオの後に、アーヴ関連のシナリオをまたやってみました。
色々と忘れていることが多くて、けっこう発見できました。
アーヴ帝国正当政府の当初の目的はデスペランとの決戦もしくは復讐もあったのだと感じました。
このシナリオではバーラト会戦(?)には、参加しないことになったので、あとで考えてみると意外なことかなと思いました。

アーヴ帝国シナリオの最大の山場であった「紋章の戦旗」を久々にやったときは、こんな大規模な艦隊決戦だったなと感じました。
同盟とデスペランの対決もあれ以上の大規模な艦隊決戦になると思って、楽しみにしています。


390 クリアできてよかったです。 M.MM  - 2005/12/19 21:36 -
原作ではゼオ、クラーリン、デスペランは驚異的な強さで
そういったイメージの描写がよくできてるんじゃないかと思います。
進化する敵というのはいくつかの漫画、ゲーム、小説とかでけっこう
でてきますが、そういった中にうもれず、迫力のある描写ができれば
いいなぁ、と思っています。


389 攻略ヒントありがとうございます いち領民  - 2005/12/19 01:00 -
亜光速ミサイル全弾命中のあと、うまくいきました。
しかし、あのゼオは本当に化物ですね。
さらにその親玉のデスペランの強さといったら、想像するだけでいやになりそうですね。
進化する兵器ほどやっかないものはないとあらためて、感じましたよ。


388 攻略について M.MM  - 2005/12/18 14:24 -
亜光速ミサイルをゼオに全弾命中させるとあるイベントがおきます。
そうすると、敵気力が150まで上がり、まともに戦っては
勝ち目がありませんから、艦隊はもうルジアーナのたまよけにしか
使えなくなりますね。敵はルジアーナにしか攻撃してきませんから、
ルジアーナは防御を選び、艦隊に援護防御させてしのぎます。
時間を稼げば、バウンスゴール中将がけりをつけてくれます。

そんなところですね。
プレイしていただき、ありがとうございました。


387 102話「同盟の栄光」の攻略途中 いち領民  - 2005/12/17 00:34 -
久々に艦隊リレーシナリオに挑戦していますが、なかなか難しい。
ゼオを破壊する前に1部隊がやられてしまいますね。
どうも、久々にやったせいで、勘が鈍っているみたいです。

ゼオが亜高速ミサイルの射程内まで入るところまでいけます。


386 プレイ、ありがとうございます M.MM  - 2005/10/23 00:21 -
プレイならびに感想、ありがとうございます。
確かに更新がとまってるのがつらいところなんですが、
製作は続いてまして、少しでも早く更新できたらと思っています。
ベンドリング中佐に限らず、全てのキャラがどうなるのかを描きたいですね。


385 感想 アイオワ級戦艦  - 2005/10/22 17:41 -
半年振りにアクセスし第102話攻略しました中々良かったです。
しかし、他の作品が増えてなくてもしかするとこのままサイト閉鎖されるではないかと不安です。
 ベンドリング中佐はどうなったのですか?w@@


384 お知らせ M.MM  - 2005/08/06 00:53 -
つきしまさんが艦隊戦シリーズの新シナリオの製作に
着手されました。製作プロセスがつきしまさんのHP
http://moonlits.at.infoseek.co.jp/
上記アドレスの日記にのってますので興味がある方は
御覧になってください。コメントも大歓迎だそうです。
しかし、ネタばれですので、それが嫌な方は見ないように
した方がいいでしょう。


383 報告有り難うございます 春嵐-Spring Storm-  - 2005/07/17 00:26 -
過去を忘れたいのではなく忘れてしまう春嵐-Spring Storm-です。

>さつまはやとさん
報告有り難うございます。
報告頂いたバグなんですが……小生の記述ミスでした(大汗)
本来は辺境星域分艦隊だったんですが、当時何を考えたか辺境星区とごっちゃになっていたらしく、
書き違いがその部分に残ってしまっていたようです。
先ほど対応しましたので、もう問題は無いかと。
重ねて、報告有り難うございました(礼)

それでは。

382 作者の方に連絡します。 M.MM  - 2005/07/16 22:10 -
バグ報告、どうもありがとうございます。
作者の方に連絡し、調べてもらいますので
いましばらくお待ちください。


381 バグ報告 さつまはやと  - 2005/07/16 12:40 -
こんにちわ、こちらの艦隊戦をダウンロードして遊ばせていただいているものですがこのようなバグが出ましたのでご報告をさせてください。どのようにすればよろしいかお教えください。使用SRCは1661版です


D:GAMESRC艦隊戦リレーシナリオ77.バルラシオス軌道上遭遇戦Story77_2.eve:1213行目
指定したユニット「辺境星区分艦隊」のデータが見つかりません
1212: Equip 第21
1213: Create 敵 辺境星区分艦隊 0 同盟軍准将−(ザコ) 13 30 8 増援部隊
1214: Equip 第10


380 封印艦隊始動について M.MM  - 2005/07/04 21:23 -
仮復旧ということで、艦隊戦リレーシナリオ解説ページから
DLできるようにしました。
もし、プレイできなかった人がおられましたら、そこから
プレイしてください。アドレスものせておきます。
http://homepage2.nifty.com/mm0222mm/huuin.lzh


379 統合版更新 M.MM  - 2005/07/04 21:16 -
flatさんが統合版を更新してくださったので報告します。

変更点です。
・メルカルトの難易度評価を少し易しくした。
・戦果リポートにターン数が表示されないバグを直した。
・艦名表示で、銀英伝のように二重引用符を使用する形にした。
・SRC終了パターンに追加。
・ドラクール主人のセリフを一応埋めた。
・総合評価が悪い場合は拍手ではなくピヨピヨ音に。

これを機会にプレイされてない方はプレイしてみてください。


378 年表更新 M.MM  - 2005/06/26 21:40 -
道化さん製作の年表を更新しました。
http://homepage2.nifty.com/mm0222mm/nenpyou.html
です。
第102話「同盟の栄光」のリリースに対応した更新です。
時系列上、キフォイザー星域会戦の上に位置されています。
シナリオ理解に役立つと思いますので、ぜひ御覧になってください。


377 下の書き込みについて M.MM  - 2005/06/22 21:51 -
ぼけてました。書き込んだのはM.MMです。


376 純華さんへ 「封印艦隊始動」について  - 2005/06/22 21:50 -
どうも、M.MMです。

「封印艦隊始動」がダウンロードできなくなっています。
復旧のほど、よろしくお願いいたします。
もし、一週間たってもダウンロードできないようだと
仮復旧ということで私のHPスペースからダウンロード
できるようにしたいとおもいます。

ご連絡、お願いいたします。


375 おめでとうございます M.MM  - 2005/06/01 20:27 -
おお、すごいですね。
おめでとうございます。

そういう報告をしていただくと使用する戦術によって
差が出てくるんだなぁ、というのがくっきり実感できますね。

引き続き、艦隊戦を楽しんでいただけるよう、
がんばりたいと思います。ではでは。


374 S出ました 天然Σ茸  - 2005/05/28 10:36 -
あれから数度陽動戦術を組みなおしたらS出せました。
第1部 第6章
シュレスヴィヒ迎撃戦
総合評価   S
味方残存戦力 5969隻
味方損害率  15%
敵残存戦力  3666隻
敵損害率   71%
今会戦の統帥本部による評価 : S
皇帝陛下よりヨーゼフ外征戦勝勲章を賜りました



373 プレイ、どうもです M.MM  - 2005/05/27 23:27 -
どうも初めまして、M.MMと申します。
プレイしていただき、ありがとうございます。

シュレスヴィヒでSランクとった人、名乗りでてこないですね。
残念ながら、私もSランクはとってないので攻略方法を教えることは
できなかったりします。
その成績でもかなりすごい方だと思ってたりします。

名乗り出てくる人が出てくるのを私も期待しています。
ではでは。

372 遊んでます 天然Σ茸  - 2005/05/26 16:35 -
シナリオ102話頂きました、ありがとうございます。
一回目でクリアーできましたが後半かなり神経をすり減らしました。

現在はシュレスヴィヒ迎撃戦でSを出そうとがんばっています、考え方を変えたお陰でなんとかAが出せましたがこれ以上の方法が思いつきません、S出せた方がいたらご教授ください。
現在の戦術はビューロ・ベルゲングリューンの機動艦隊と適当な分艦隊2個を使って敵を分散させるやり方をしています、それで以下の結果。
総合評価   A
味方残存戦力 5115隻
味方損害率  27%
敵残存戦力  1687隻
敵損害率   87%

タイタロスはS出るんですけどね、どうぞよろしく。


371 資料更新 M.MM  - 2005/05/22 23:19 -
艦隊戦リレーシナリオに関する資料を約三年ぶりに更新しました。
国々の興亡、数々の戦いで戦死していった司令官などの
現況をまとめたテキストです。アドレスは
http://homepage2.nifty.com/mm0222mm/siryou.txt
です。
艦隊戦解説コーナーからもリンクされています。
シナリオの現状を把握するにはかっこうのテキストとなってますので
ぜひ見てみてください。


370 報告、ありがとうございました M.MM  - 2005/05/08 23:06 -
旅行から戻ってきました。
不在中にバグ報告、報告への対処をなさってくれてたようで。
お二方、どうもでした。


369 お手数お掛けしました 春嵐-Spring Storm-  - 2005/04/30 00:00 -
>DELTAさん
いや、さすがに防御衛星を活用しないとクリア困難だと思います(汗)
防御衛星は演出ユニットではあるんですが、ゲームバランスも大きく左右している存在ですね。
そして、ベテランプレイヤーの方は作者の裏を掻く戦術を編み出されるので、
小生などは何度となく脱帽した記憶があります。
さて、バグの件ですが、報告有り難うございます。
おかげで迅速に問題を発見できました。
原因ですが、小生が演出上バウンスゴールをNPCに陣営変更した事を失念したため、
その部分の不足でバウンスゴールの破壊イベントが発生しなかった事にあります。
……議論の余地無く小生のポカですね(汗)
早速問題の部分を修正したファイルに差し替えましたので、今後は大丈夫かと思います。
重ねてご報告有り難うございました(礼)

それでは。


368 それではご報告です DELTA  - 2005/04/29 04:44 -
うひゃ、防御衛星を使わずにクリア出来るものなんですか……
全シナリオ完走しているのに戦術能力が成長してないな。みなさんの攻略法なんか聞いてみたいですね。
(クラーリン相手にどんな手を使えばシナリオ終盤までHP維持出来るんだろう……)


それでは状況をご報告します。
・SRCのVerは1.6.0.61です。

・バグ発生はバウンスゴールが「アレ」をやる直前の敵ターン
・クラーリンの攻撃によりバウンスゴールのHPが0に、衛星爆散のグラフィックが表示された
・その敵ターン終了時に下記のエラーメッセージ表示

各種状況は
・全艦隊生存(HP極少)
・マスドライバー残弾アリ(精神コマンドの補給を使用)
・全小惑星安全装置解除済み、爆発済み(自爆は不使用)
・全防御衛星突入済み
・敵ターン開始時のバウンスゴールのHPはたしか半分以下
・敵ボスのHPは半分強? 詳細は覚えてないです

こんな状況でした。


367 感想有り難うございます 春嵐-Spring Storm-  - 2005/04/28 00:57 -
>DELTAさん
感想有り難うございます。
楽しめて頂けた様で作者としても実に喜ばしい事です(誉)
防御衛星は演出ユニットという側面の方が最初は強かったのですが、
結果としては、プレイヤーの方の戦術展開を広げられたという点で、成功だったと思ってます。
アーヴ艦は……そうですね、確かに射程5−6域では非常に分が悪いです。
ただ上手く2−4域に誘い込めれば勝機もあるんですが、
今回はアーヴ艦隊の総数が少なかった事もあって、さらに扱いが難しかった気がしますね。
バグの方は了解しました。これより確認してみます。
ただ、確認する上で、覚えておられる範囲でのバグ発生時の状況と、
今使われているSRCのバージョンをお教え頂けると助かります。
お手数お掛けしてすいません(汗)


366 遊びましたー DELTA  - 2005/04/27 13:09 -
102話、ダウンロードして遊ばせて頂きました。
シナリオ、戦闘ともに重厚で非常に楽しめました。

戦闘面で面白かったのが強力な防御衛星の存在ですね。艦隊をバラバラにして1つずつ衛星にくっつける、という戦い方はちょっと経験したことがなかったので、1回目のプレイでは方針を徹底できずゲームオーバーになってしまったのですが、3回目でクリアすることが出来ました。
アーヴの決戦シナリオでも感じましたが、アーヴ艦はクラーリンと相性悪いですね……

あと、M.MMさんが不在の初日で申し訳ないのですが、バグ報告です。
アーヴ艦隊撤退後、バウンスゴールの最終コマンド入力後に要塞のHPが0になったのですが、普通に要塞が爆発し、ゲームオーバーになりませんでした。
その後、敵ターン終了時に「バウンスゴールがいません」みたいなメッセージがでてゲームが強制終了しました。
対応のほどよろしくお願いします〜。


365 旅行による不在 M.MM  - 2005/04/26 23:04 -
4/27〜5/8は旅行で不在です。
バグ報告等ありましても、対応が遅れるかもしれません。
ご容赦のほどを。


364 感想有り難うございます 春嵐-Spring Storm-  - 2005/04/20 01:08 -
>あおのさん
感想有り難うございます。
一気にプレイされましたか。勢いをもってプレイして頂けた様で、作者としては実に有り難い事です(誉)
今回は同盟が舞台という事で、同盟の皆さんにあれこれ頑張ってもらいました。
バウンスゴールを思った以上に熱く書けたので、この点では実に得る物が大きかった気がします。
一方、アイランズは書くのが本当に大変でした。何せ“化ける”キャラですからね。
化ける前と後をしっかりビフォーアフターさせないといけなかったので、この辺実にアタマを捻りました。
銀河は全域で大荒れですな。本当に今後何が起こってもおかしくはありません。
優位性となると、同盟がこの状況ですからますます帝国にパワーバランスが傾きそうですが、
色々と考えられる事は多いので、製作側としても今後は一つ苦労の為所ですな。
上手い事捻り出して行ければと思ってます。
続作の方は怠惰に鞭打って頑張りますので、しばしお待ち頂ければ幸いです(汗)

それでは。


363 新作お疲れ様でした! あおの  - 2005/04/17 18:36 -
102話公開ありがとうございます。早速一気にプレイいたしました!
様々な同盟キャラクター(アイランズ(^^;!?)も活躍し、とてもボリュームのある内容で楽しませてもらいました。
ありがとうございます。

しかしデスペランを巡って同盟も動き出し、
帝国の内乱と相まって銀河は大荒れの模様を呈してきましたね〜。
ま、帝国の優位性はいかんともし難いですが、
周辺諸国の活躍も期待しています。
また、プレイをして楽しむだけですが、
次のシナリオも楽しみにしています。それでは。

362 どうもです。 M.MM  - 2005/04/13 21:43 -
楽しんでいただけたら、幸いです。
さらに短いですが。
ではでは。


361 やったー新作だー DELTA  - 2005/04/12 21:45 -
SRCも艦隊戦リレー以外遊ばなくなって久しいです。ようやく今日リリースに気が付きました。
前回も遊び終わったら感想を書くと言っておきながら結局なにも書いていないので(汗)、とりあえず何も宣言せずに遊ばせてもらいますです。
それでは、短いですがこのへんで。またよろしくお願いしまーす。


360 何かとお待たせしました 春嵐-Spring Storm-  - 2005/04/07 02:14 -
あたふたしまくっていた春嵐-Spring Storm-です。

全てのプレイヤーの皆様、今回はえらくお待たせしてすいませんでした(汗)

>ティラドさん
感想頂き有り難うございます。そしてお待たせしました(汗)
本当に三ヵ月引っ張ってしまったので、えらくプレイヤーの皆様をお待たせしてしまいました。
お待たせした分だけの中味があり、楽しんで頂ければ本望です。
引っ張ってしまったのも、今回はいつもに増して難しい部分があったからじゃないか、と個人的には思ってます。特にアイランズですね(汗)
アイランズは三下ヘッポコから一流バイプレイヤーに化ける珍しい人材なので、扱いが大変でした。色々追加したり直したり、と苦労しましたが、苦労したなりに化けてくれたと思ってます。
NPCユニット数による動作速度低下はやはりありますね。これは小生が機雷を出し過ぎたのが最大の原因です。さすがにノートだと少し辛いかもしれませんね。
ふと思い出したのは、ブラックホールインクルードを差してかなりの数の敵ユニットを出した『復讐者達の鎮魂歌』ですか。あれは作っていた小生のPCもあっぷあっぷ言ってましたから(汗)
演出上、戦闘バランス上の事とはいえ、この辺は難しいものですな。何とか全てのプレイヤーの方に軽快なシナリオを提供できればいいんですが……
ともあれ、重ねて感想有り難うございました(礼)

それでは。


359 マルチレス2 M.MM  - 2005/04/04 23:05 -
>>御月さん
問題なく動いてよかったです。
プレイ、どうもでした。

>>ティラドさん
申し訳ありません。恥ずかしいことにトップを更新するのをすっかり忘れてました。
書き込んでいただいたおかげで先ほど更新することが出来ました。どうもでした。
私も月一が理想だと思いますが、確約できないのが残念です。
なるべくがんばりたいと思います。
プレイ、ありがとうございました。


358 待った甲斐がありました ティラド  - 2005/04/04 20:27 -
 お久しぶりです。TOPが更新されていなかったので「まだなのかな……」などと思ってましたが、ここを見てようやく新作リリースに気づき、即ダウンロードしました。
 中身のほうは待たされた分だけのボリュームがあると感じました。戦術・ドラマ両面においていいものを見られましたし。
 バグ報告………ではないのですが、NPCユニットがあまりにも多すぎたためか、戦闘の序盤では動作がかなり遅く感じられました。私のノートPCがわりとオーバーヒートしやすい傾向にあるので個人的にはその辺が心配だったりしてます。
 あまり間が空くと前回のシナリオを忘れてしまったりしてしまうので月一ペースのリリースが理想だと思うのですが………厳しそうですね。次回もいい話を期待してます。


357 了解いたしました 御月  - 2005/04/03 22:25 -
 御回答ありがとうございます。前回分が2.0系列で問題なく動いたのですっかり1.6専用であることを失念しておりました(恥
 やり直したところ、問題なくプレイできました


356 マルチレス M.MM  - 2005/04/03 16:22 -
>>アイオワ級戦艦さん
祝福、ありがとうございます。
なるべく早く、次話をリリースすることができれば、と思います。

>>御月さん
どうも初めまして。
いつもプレイしていただき、どうもありがとうございます。
この艦隊戦リレーシナリオは1.6系システム専用シナリオとなってまして、
2.0系システムではプレイできないことがあります。
プレイされるのでしたら、1.6系システムの導入をお願いいたします。
バグ報告、どうもありがとうございました。


355 第102話バグ報告 御月  - 2005/04/03 12:25 -
はじめまして。リレーシリーズいつも楽しませていただいております
最新のシナリオをプレーさせていただいたところ、下記のバグが発生いたしました。ご確認お願いします
尚、SRCバージョンは最新版の2.0.29です

C:WINDOWSデスクトップsrc102.同盟の栄光Story102_4.eve:834行目
Ifコマンドの書式に合っていません
833: Wait 10
834: ElseIf
835: Wait 10


354 祝福 アイオワ級戦艦  - 2005/04/03 09:47 -
102「同盟の栄光」公開おめでとうです。早速攻略します。
 コーエーの「大航海時代オンライン」は予定通り2月23日にプレオープンが始まり、3月16日には正式開始したのにこちらは続編が出ないのでやきもきしていました。
 大航海オンラインに新たな参加国(ネーデルランド、フランス、イタリア諸国)が加わる頃には(夏以降かな)次の作品が公開されることを期待します。w


353 第102話「同盟の栄光」リリース M.MM  - 2005/04/03 09:25 -
どうも、M.MMです。

春嵐-Spring Storm-さんが製作された第102話 「同盟の栄光」を
リリースしました。自由惑星同盟に迫りくるデスペランの脅威に対抗
しようとする人たちのドラマとなっていますので、ぜひプレイしてみてください。

また、一度もプレイしてない人も最初の1話から13話はflatさんの手によって
統合され、プレイしやすくなっていますので、ためしにプレイして
いただけたら、と思います。

よければ、感想、バグ報告等、お願いいたします。
それでは。

352 アドレスを変更させていただきました。 M.MM  - 2005/03/09 21:20 -
>F−DENさん
どうもお久しぶりです。

先ほど、DLアドレスを変更させていただきました。
報告、どうもでした。

ではでは。


351 艦隊リレー新日本帝国編 DLアドレス再変更 F-DEN  - 2005/03/09 17:28 -
M.MMさん:
どうもご無沙汰しております。F−DENです。
さて、この度は艦隊戦新日本編のDLアドレスを再度変更
した事をご報告致します。
旧来のアドレスも当面残しておきますが、気がついたときにでも
対応をお願いします。

それでは、失礼します。

http://www56.tok2.com/home/fden/S-Kantai.htm

350 いえいえ M.MM  - 2005/02/08 20:16 -
どういたしまして。


349 感謝 アイオワ級戦艦  - 2005/02/08 12:51 -
ありがとうございます。とりあえずクリアしました。


348 攻略方法など M.MM  - 2005/02/06 18:41 -
>>039.フェザーン潜入行
どこでつまずいているのかわかりませんが、簡単にクリア方法を書きますと
11.7まで移動。
17.7か16.8まで神速をつかって移動。
するとカシム艦隊が登場、合流します。
で、ここから先がポイントですが、逃げるよりも近くにいる敵を撃破していく
方がいいです。それもコサックシールドでENがへるのでなるべくENが
へらないワルキューレ、対艦ミサイルが大活躍です。
一通り蹴散らすと、左方の三兄弟が支えきれなくなるので、機雷もちの敵と
戦う意味はありませんからゴール目指してください。
後は機雷もちとは直接戦わず、テロリストを撃破すればクリアできるでしょう。

>>S52のヴァルハラ宙域掃討戦
正確にいえば、引き分けの場合で真のエンディングに到達します。
事情等はシナリオに添付してある解説ファイルに書き込まれています。

>>完成は何時頃ですか?
製作がある程度、すすんでいるむねはきいていますが、申し訳ありませんが
いつ頃とまで確定した時日はまだ出せません。
出しておいて、延期というのはなるべく避けたいですし。

それでは。


347 お助け アイオワ級戦艦  - 2005/02/05 09:49 -
S39のフェザーン潜入行ですが、未だにどうやったらイベントが起きてクリア出来るのかさっぱり解りません。やはり絶対にクリアできない仕様なのでは。
S52のヴァルハラ宙域掃討戦ですが、このシナリオは負けないと真のエンディングは見れないのですか?

変態公爵兄妹を始末するシナリオと同盟VSデスペラン要塞第2弾
「オリハラ君散華の時」(仮)(・▽・)のシナリオを楽しみにしておりますが完成は何時頃ですか?


346 年表を更新しました。 M.MM  - 2005/02/02 22:11 -
>>みなさん
道化さん製作の年表をいただきましたので、年表を更新しました。
アドレスは
http://homepage2.nifty.com/mm0222mm/nenpyou.html
です。
また、艦隊戦短編リレーシナリオ解説コーナーからもリンクされています。
長丁場のシナリオで状況把握しづらい面がやはりある程度でてくるでしょうが、
この年表は状況把握の手助けになるかと思います。
ぜひ、読んでみてください。

>>道化さん
色々とお忙しい中、年表製作、ありがとうございました。

>>プレイヤーのみなさん
シナリオGPで投票してくださった方々、どうもありがとうございました。
励みにし、がんばっていきたいと思います。


345 年表締め切り 道化  - 2005/02/02 19:50 -
他にご意見がないようですので、
2/2をもって年表の修正を締め切らせていただきました。
ご意見ありがとうございました。


344 年表修正継続中 道化  - 2005/01/20 23:58 -
>春嵐-Spring Storm-さん
大変お待たせいたしました
ご指摘の部分は「守備隊」以外の部分を修正いたしました
プランサイのくだりはどう書けばよいかかなり悩ませていたので、
ご意見を頂けて大変助かりました



343 いいえ、対応していません。 M.MM  - 2005/01/20 21:13 -
いいえ、艦隊戦リレーシナリオは2.0系には対応していません。
1.6系でしかプレイはできないですね。
ではでは。

342 対応 アイオワ級戦艦  - 2005/01/20 14:58 -
こんにちは、
確か艦隊戦リレーシナリオはSRC2.0系統でも動かせるようになったはずですが、SRC2.0系統の最新版で起動したところエラーが出て起動できないシナリオが複数あるようです。


341 遅れ馳せながら 春嵐-Spring Storm-  - 2005/01/19 02:00 -
何処となく頭痛気味の春嵐-Spring Storm-です。

>道化さん
年表製作、お疲れ様です。そしてお待ちしてました(喜)
これでまた艦隊戦の歴史が1ページ、と今までの事を再起しながら拝見した次第です。
という事で、遅れ馳せながら、小生からも幾つか。

・プランサイが自由惑星同盟に対し、侵略の謝罪とプランサイの過去の公開を要求

この部分の『プランサイの過去の公開を要求』ですが、
正確には『プランサイ建国に関わる歴史的事実を認める事を要求』になるかと。

・要塞内部においても守備隊と枢軸軍装甲擲弾連隊が交戦

この部分ですが、『守備隊』を『旧装甲擲弾兵総監部部隊を中心とする守備隊』にするとより正確になるかと。
ただ上記の通りにすると文が長くなってしまうので、簡潔に『守備隊』でも良いと思います。
これに関しては道化さんの判断にお任せします。
あと、『装甲擲弾連隊』は『装甲擲弾兵部隊』の方が良いと思います。
というのも、シナリオ上では装甲擲弾兵連隊と装甲擲弾兵師団が一緒に参加しており、
連隊か師団かどちらかを表記すると投入部隊が総じて一師団、一連隊の規模ととらえられてしまうためです。
その上で今回の枢軸軍投入兵力の規模は明記こそしませんでしたけど数万単位のため、
連隊とすると辻褄が合わなくなってしまいますから。

微妙にディープな指摘になってしまいましたが、何とぞ御容赦の程を。

それでは。


340 凡ミスですね(汗 道化  - 2005/01/14 11:50 -
修正完了いたしました
ハイネセンの名前が一度も出てこなかった(汗
もう一度銀英伝全巻読んで勉強し直します…


339 年表の気づいた点について M.MM  - 2005/01/13 22:57 -
道化さん、製作、どうもでした。
気づいた点について指摘させてもらいます。

・要求受諾の見返りとしてプランサイは自由惑星同盟主星バラードからの避難作戦を支援

ですが、主星はハイネセンかと。もしくは、
自由惑星同盟バーラト星系からの避難作戦でもいいかもしれません。

・同時にバラードからの住民脱出作戦も開始される

バーラト星系から、もしくはハイネセンから、かな。

それでは、修正お願いします。


338 年表試案です 道化  - 2005/01/13 17:33 -
お久しぶりの道化です
みなさま、本年もよろしくお願いいたします
今日はようやく出来上がった年表試案を提示しにきました

宇宙暦793年12月
>銀河帝国艦隊シャマン・エク宙域に侵攻、星界軍が迎撃に向かう
シャマン・エク星域会戦(Story97)
シャマン・エク星域において銀河帝国艦隊と星界軍が交戦
双方に大きな損害が出るも銀河帝国軍が星界軍を撤退させる

宇宙暦798年12月
>水面下においてプランサイと自由惑星同盟間の交渉が行われる
崩されし壁の向こうに(Story99)
プランサイと自由惑星同盟間で非公式折衝が行われる

・プランサイが自由惑星同盟に対し、侵略の謝罪とプランサイの過去の公開を要求
・要求受諾の見返りとしてプランサイは自由惑星同盟主星バラードからの避難作戦を支援

>プランサイ及び自由惑星同盟がデスペランに対する作戦を開始
ヴィフロスト星域会戦(Story100)
デスペランに対する足止め作戦が敢行される

・同時にバラードからの住民脱出作戦も開始される
宇宙歴799年
>イーシャ共和国において宇宙海賊の活動が活発化する
ティターンズ興亡記01(Story95)
輸送船団が宇宙海賊に襲われる事件が多発、これに対しイーシャ軍ジャミトフ提督率いる艦隊が
宇宙海賊の討伐を開始、討伐に成功する

ティターンズ興亡記02(Story96)
宇宙海賊の襲撃によりイーシャ政府高官が戦死する

・イーシャ共和国が防衛施設の建設を開始する

>レンテンベルク要塞と周辺宙域において銀河帝国枢軸派と門閥派が交戦する
レンテンベルク要塞攻防戦(Story98)
レンテンベルク要塞守備隊と枢軸軍艦隊が交戦、
要塞内部においても守備隊と枢軸軍装甲擲弾連隊が交戦
要塞守備隊総司令官オフレッサー上級大将の戦死により守備隊が敗北する

・レンテンベルク要塞、枢軸軍支配下に
・猛将オフレッサー上級大将をはじめ、門閥派の貴族及び提督が多数戦死
・門閥連合軍総司令官がランズベルク伯に変更となる

>キフォイザー星域において門閥派艦隊と枢軸派艦隊が交戦する
キフォイザー星域会戦(Story101)
門閥派副盟主リッテンハイム候率いる7個艦隊と枢軸側キルヒアイス提督率いる2個艦隊が交戦し、
門閥派が大敗する

・門閥派貴族が複数戦死する
・キフォイザー要塞の門閥派副盟主リッテンハイム候のいた司令室付近が爆発
キフォイザー要塞の残る部分は枢軸側の支配下となる
・門閥派副盟主リッテンハイム候は爆死した模様

以上になります
誤字脱字勘違いなどありましたら遠慮なくご指摘ください
少々急ぎ足で作ったのでうまく表現できているか、
自信がありませんので(汗
期限は1月末までと長めに取ってみようと思います
自分自身私事で忙しいもので…


337 プレイ、どうもでした M.MM  - 2005/01/11 21:28 -
あけましておめでとうございます。

>原作に即した形のシナリオでしたので、非常に貴族連合が弱々しかったです。
原作準拠でシナリオクリアは簡単にしてみました。
しかし、戦闘評価で高い評価をえるのは難しいという形式にしています。

>エネルギー切れ
原作でもあったよーく狙ってうて、ですね。
ヤン最後の戦いとなったイゼルローン回廊の戦いですか。

>キャラクター
については春嵐さんが製作された部分ですね。
まぁ、言わずともアイコンや会話文でわかるかもしれませんが。

>分艦隊指令や参謀
アイコン製作者の方々のご協力で製作当初から比べてずいぶんと充実
してきましたですね。最初からアイコンがあれば、話の展開が少し変わったかもしれません。

>シナリオ製作
同盟対デスペラン、帝国内乱ともども続編が製作中ですので、
楽しんでいただけたら、と思います。

プレイ並びに感想の書き込み、そして激励とどうもありがとうございました。
ではでは。


336 あけましておめでとうございます 伊達と酔狂の日本史講師  - 2005/01/11 16:22 -
おひさしぶりです。しばらくパソコンから離れていたんですが、久しぶりにサイトを覗いてみると新作シナリオがありましたので、遅ればせながら感想を書かせていただきます。

>キフォィザー会戦
原作に即した形のシナリオでしたので、非常に貴族連合が弱々しかったです。これこそ門閥貴族の汚名挽回ですね。エネルギー切れはなかなか困りました。特に援護攻撃でキルヒアイスが一斉集中砲火を行ったときなどは特に・・・。
キャラクターは淫乱親子が凄まじかったですね。こういう貴族中世ヨーロッパに本当にいそうだなという感じで壊れ具合が非常におもしろかったです。戦闘中父が倒されたら娘が気力150で特攻してきたり、接近しての自爆攻撃を敢行してきたら、もう少しむずかしい戦闘になったかもなとは思いました。
あと、どんどん分艦隊指令や参謀が増えてきて銀英伝ずきにはたまらない陣容が整ってきてうれしい限りです。

今もまた作者の方々がシナリオ製作されていると思いますが、この先のストーリーを楽しみにしておりますので製作頑張ってください


335 プレイ、どうもです M.MM  - 2005/01/08 23:11 -
おめでとうございます。

>過激性的な台詞やシーンを削除することも検討するべきだと思います。
なるほど、法律が制定されたら、削除するべきだと私も思います。

>2
前にも似たようなレスを返したような気がしますが、あまり先のストーリーをここで
しゃべるとネタばれになるので差し控えたいと思います。
私がプレイヤーなら先がわかってしまうと面白みが半減しますので。

>3
残念ですが、鋭意製作中です。としか言いようがありません。すみません。

プレイ並びにクリア、どうもありがとうございました。
それでは。


334 新年 アイオワ級戦艦  - 2005/01/08 18:03 -
おめでとうございます。
キフォィザー会戦クリアしました。いかれた貴族の親と娘が出てきましたが、奈良県平群町の例の誘拐殺害事件の影響で、
「18禁の出版物やエロゲームの所持、製作の全面禁止に向けた法的整備」や「日本でもメーガン法を制定せよ」。という動きが出ています。過激性的なな台詞やシーンを削除することも検討するべきだと思います。


2 現在艦隊戦リレーシナリオには、帝国と自由惑星同盟以外にも、
ムーティ、NTU、レインローグ、ジオン、プランサイ臨時政府、ものぐさ帝國など多数の国や人物が登場し銀英伝の原作とはかなり違う内容になっています。
 しかし、ローエングラム元帥閣下が門閥貴族を排除し、銀河帝國の実権を掌握すれば状況は大きく変わると思います。
上に挙げた国家はローエングラム元帥によって、武力征服・完全滅亡、無条件降伏、自治権や内政権を保障した上での平和的講和、製作者さんの放棄(W、これが一番心配)などで、国が減っていくと、帝國と同盟が、性格にはローエングラム元帥とヤンウェンリーが残ることになると思います。後半になるにつれて次第に原作の銀河英雄伝説のストーリーにかなり近いものになると思いますがどうでしょうか。


3 次のシナリオはいつ公開されますか。


333 謹賀新年 M.MM  - 2005/01/04 21:27 -
あけましておめでとうございます。
そして、どうも初めまして、M.MMと申します。

>実は、この正月をもってようやく101シナリオを終了しましたので、
>やっとここに書き込みできるレベルに達したかなと思っております(^^;
いえいえ、別に1シナリオプレイしただけでも質問、感想等ありましたら、
書き込んでくださってかまわないと思います。
全シナリオをプレイしていただき、ありがとうございます。

>しかし、101シナリオはボリュームがありますね。
>かなり堪能させて頂きました!
>色々試行錯誤しながら結局半年ぐらいお世話になりました。
そう言っていただけるとやはり、うれしいものですね。
プレイヤーの方々の反応をしることができるというのはシナリオ作者に
とってもっともうれしいことじゃないかと思います。

>実は銀河英雄伝説は一応通読しましたが、
>他にはガンダムとファイアーエンブレムを少ししか知らないので、
>本来の面白さがわからなかったかもしれません・・・
>これから逆流して色々勉強しますm(__)m
メインはやはり銀河英雄伝説、星界シリーズ、シュヴァルツシルトシリーズですので、
上記二つを知らなくてもそんなに問題はないと思いますが、
知っていれば、面白さは増すかもしれないですね。
ファイアーエムブレム紋章の謎は普通にゲームとしてもおすすめです。

こちらこそ、今年もよろしくお願いいたします。
重ね重ねになりますが、プレイ並びに感想の書き込み、どうもありがとうございました。
ではでは。

332 あけましておめでとうございます! あおの  - 2005/01/03 19:14 -
はじめて、掲示板に書き込みをさせて頂きます。
実は、この正月をもってようやく101シナリオを終了しましたので、
やっとここに書き込みできるレベルに達したかなと思っております(^^;

しかし、101シナリオはボリュームがありますね。
かなり堪能させて頂きました!
色々試行錯誤しながら結局半年ぐらいお世話になりました。

実は銀河英雄伝説は一応通読しましたが、
他にはガンダムとファイアーエンブレムを少ししか知らないので、
本来の面白さがわからなかったかもしれません・・・
これから逆流して色々勉強しますm(__)m

シナリオを作成するにはかなり時間がかかると思いますので、
お世話になりっぱなしですが、今年もよろしくお願いします。

>1ぷれいやさん

シュレスウィヒ迎撃戦でSランクを取るのは結構大変な気がしますよ!
メルカルト星域会戦は、アップルトンを無視しても
僕はAランクを取れましたが、やり方としては邪道なんでしょうね。
もう一度やり直してみます・・・(;^^A


331 分艦隊か艦隊か? flat  - 2004/12/17 20:28 -
これは最近変更があったことも一役買ってしまっているかもしれません。
統合版から、旗艦の呼称をある程度統一しました。

たとえば       昔の表記  現在
イゼルローン攻略軍  総旗艦 → 総旗艦     「サンカウ」
スポール艦隊     総旗艦 → 旗艦      「ヘールビュルジュ」
アトスリュア分艦隊  旗艦  → 分艦隊旗艦   「ガムロイル」

辺境派遣軍      総旗艦 → 総旗艦     「バルバロッサ」
キルヒアイス艦隊   総旗艦 → 旗艦      「バルバロッサ」
ワーレン艦隊     総旗艦 → 旗艦      「サラマンドル」

ですので今はただ「旗艦」とあったら独立した艦隊のことになっています。


  330 投稿者により削除



329 プレイ、どうもでした M.MM  - 2004/12/12 21:50 -
プレイしていただき、ありがとうございます。

>今回は、何といってもエンツェンスベルガー親娘!!!
春嵐さんが書かれたキャラクター達ですね。
確かにすごいインパクトでした。

>二人ともまだ少将だったんですかい(ちょっと不満)。
これは階級にもとづいてではなく、戦闘を考えた上で指揮している隻数を
わりふっただけでして。ゆえにこのシナリオでは階級を少将とは描写してません。
このシリーズで少将だと400隻程度の分艦隊を指揮するだけですが、
このシナリオでは主力艦隊を率いてます。
そのへんで不満を解消していただければ、幸いです。

>相手が大艦隊なのに弱すぎる。
弱いですねぇ、気力を100以下にしたわけでもないのに。
援護と基本能力の違いがくっきりでたのではないでしょうか。

>戦闘シーン
私が作ると、シンプルになってしまいますね。
それでも少しはバラエティにとまそうと思って2パターンにしました。
それなりでも楽しんでもらえれば、なによりです。
エネルギーについてもある程度の工夫は必要でしょうね。

>本シリーズでの内乱
これからについてネタばれになる事をいうのはやはり差し控えたいと思います。

>次は
おそらく、帝国内乱か、同盟対デスペランかだと思います。

>ジオンの旧アーヴ領出兵
申し訳ありませんが、そちらまで手が回ってない状態ですね。
本筋をすすめていって、更新がとだえないようにしていければ、と思ってます。

感想の書き込み、どうもありがとうございました。それでは。


328 鬼畜外道達の挽歌? 我儘な一市民  - 2004/12/12 15:50 -
こんにちわ
てっきり同盟対デスペランの第2章が先にリリースされるのかと思っていた我儘な一市民です(ぇ)。
さっそくプレイさせていただきました。
今回は、何といってもエンツェンスベルガー親娘!!!
こいつらのせいで、キルヒアイス達枢軸軍の存在感も、原作の名シーンも吹き飛んでしまいましたね。
こいつらのインパクト強すぎです。
もう一つ、あれっと思ったのがワーレンとルッツです。
二人ともまだ少将だったんですかい(ちょっと不満)。
レムリタットで二人とも一個艦隊を指揮していたので、
てっきり中将だとばっかり思っていました。
小さいことですが、この辺は原作と異なりますね。
まあその辺はともかく、戦闘ですが、
相手が大艦隊なのに弱すぎる。
門閥貴族の面目躍如といったところですか。(あれっ)
戦闘シーンは、2パターンを選べたり、制約がないので、
初期のシナリオを思い起こさせ、それなりに楽しみました。
注意点は、自軍の消耗と、エネルギー、弾薬切れのみ。
さすがにほとんどの艦隊がエネルギー切れを起こしてしまい、
最後はエネルギーを見ながら、敵を倒すという形になりました。

原作では、内乱の終結が見えてくる時ですが、
本シリーズでは、第1章が終わり、より激しい第2章が始まる・・・ですよね?
そういう意味では、ミシェイルのキルヒアイスに対するコメントは
ものすごく意味深に読めました。

さあ、次は帝国内乱か、同盟対デスペランか、はたまた全然予想外の勢力か、
来年度を楽しみに待っています。
(ところで、ジオンの旧アーヴ領出兵はどうなっているのでしょうか?)



327 どうも初めまして M.MM  - 2004/12/11 19:16 -
どうも初めまして、M.MMといいます。

>艦隊戦シリーズは初期のころからプレイしており、
>いつもシナリオリリースを楽しみにしています。
そうでしたか。では約4年ものあいだ、つきあってくださってるんですね。
どうもありがとうございます。

>ついに101話ですか…長寿シナリオですね。
>これからダウンロードして遊ばさせて貰います。
月並みな言葉ですが、大勢のみなさんのおかげをもちまして、
ここまでたどりつくことができました。
少しでも楽しんでいただければ、幸いです。

それでは失礼しました。


326 またされました(笑) 1ぷれいや  - 2004/12/11 16:38 -
はじめまして。
艦隊戦シリーズは初期のころからプレイしており、
いつもシナリオリリースを楽しみにしています。
ついに101話ですか…長寿シナリオですね。
これからダウンロードして遊ばさせて貰います。

呂ベルトさんへ
自分はどうやったものかシュレスウィヒ迎撃戦は
Sランクとれたのですが、
メルカルト星域会戦がBランク以上でません。
やっぱりアップルトン見捨てちゃいかんのでしょうかね?



325 「キフォイザー星域会戦」リリース M.MM  - 2004/12/09 21:48 -
どうも、M.MMです。

私と春嵐-Spring Storm-さんが製作し、flatさんが演出を強化した
第101話 「キフォイザー星域会戦」をリリースしました。
銀河英雄伝説をご存知の方ならご存知だと思いますが、
キルヒアイスとリッテンハイム侯爵があいまみえた戦いです。
いよいよ、銀河帝国内部の内乱は新たな局面へと向かう事になります。

私の怠慢により遅れていましたが、ようやくリリースできました。
プレイしていただけることにより、少しでも楽しめれば幸いです。
それでは。


324 プレイ、どうもです。 M.MM  - 2004/11/17 20:41 -
シュレスヴィヒ迎撃戦はかなりの難度ですので、きわめて困難だと思います。
初めてプレイしたときはクリアするだけでも至難でした。

プレイしていただき、どうもありがとうございました。


323 無理だろう 呂ベルト  - 2004/11/17 09:23 -
シュレスウィヒ迎撃戦いくらなんでもランクSだせるとは思えない

322 遅れましたが M.MM  - 2004/11/03 19:26 -
10・31〜今日まで出かけてました。

私はプレイしてないので知らないですね。
グーグルなりなんなりでネットで調べたほうがはやいでしょう。
あくまでも、ここは艦隊リレーに関する掲示板ですので、
それ以外の事柄は控えてください。


321 隠しシナリオ アイオワ級戦艦  - 2004/10/31 18:07 -

こんばんわ
銀英伝5の64シナリオを全てクリアするとすごい隠しシナリオが16個現れるそうです。
真実か嘘かは不明。誰か知っている人は居ますか?



320 レス M.MM  - 2004/10/30 22:58 -
他に試案がでてないこともありませんが、現段階では
公表する段階までいたってないかと思います。

それでは。


319 シナリオ アイオワ級戦艦  - 2004/10/30 14:25 -
この前説明のあった3シナリオ以外ではどのような試案が浮上しているのですか?


318 まぁ、ここは M.MM  - 2004/10/30 14:18 -
まぁ、ここは島田伸介に関する掲示板ではないので、
それに関する掲示板(があるのか知りませんが)で
発言されるべきでしょう。


317 うーむ アイオワ級戦艦  - 2004/10/30 09:42 -
実際には、グーで10発ほど殴りつけたそうです。(警察発表)
極道でも女性に対してそこまではしないでしょう。
 つまり島田伸介は極道以下・・・・

カストロプ戦ではキルヒアイスの
「マクシミリアン・フォン・カストロプ、惑星ごと滅びなさい」。の台詞希望。


316 レス M.MM  - 2004/10/30 09:08 -
リリース間隔から考えて、11月中に一つは
リリースさせたいところですね。

私は特にヤンとは結び付けて考えませんでしたが、
立場ある人が軽率な振る舞いをしたな、とは思いました。


315 銀英伝 アイオワ級戦艦  - 2004/10/29 07:46 -
新シナリオ公開の目処は付きましたか。

来年早々にも、コーエーの「大航海オンライン」のオープンテストが始まる予定ですが、せめてそれまでには以前説明のあった3シナリオが公開されることを楽しみにしています。

昨日の島田伸介容疑者の謝罪会見で同容疑者が、
「芸能界引退も考えました」。
「私が引退して済むのであれば直ぐにでも引退します」。
等と言う発言を連発していたのを聞いて、
「貴様は、ヤン・ウェンリー提督にでもなったつもりか、ふざけるな。」
と思いました。恐らく大半の銀英ファンが同じ気持ちになったと思います。
 「何でも鑑定団」や「まさかのミステリー」「行列の出来る法律相談所」等は全て放映打ち切りの方向で検討中との事です。


314 pngファイルの表示について M.MM  - 2004/10/22 21:02 -
それはシナリオ側のバグではなくて、SRCをプレイする上で必要な
ファイルが抜けていることからおきる現象ですね。
SRC公式HPのカテゴリの一つ、プレイヤー:SRC本体のページに
以下の項目があります。

2. PNGファイル用Susieプラグインをダウンロード

です。ここから、ダウンロードしてください。
もし、ダウンロードしてるのにこのメッセージがでてるとしたら、
ifpng.spiをSrc.exeと同じフォルダに入れてるかどうか確認してください。
入れてなければ、それが原因だと思われます。
以上です。ではでは。


313 すいません」 ロベルト  - 2004/10/21 21:32 -
画像ファイル
C:My Documentsfleet『艦隊戦リレーシナリオ』(001-013)\\BitmapEventearth(3).png
の読み込み中にエラーが発生しました。
PNGファイル用Susie Plug-inがインストールされていません。
とPNGファイル用Susie Plug-inをインストールしても出ません

312 了解です。 M.MM  - 2004/10/21 20:20 -
事情については了解しました。
再移転の際はご連絡、お願いいたします。


311 リンク修正・確認しました F-DEN  - 2004/10/21 17:38 -
F−DENです。
遅ればせながらリンク差し替え、確かに確認しました。
ただ、今回借りたサイトのサーバーは、重いファイル(大体1MB以上)をDLしようとするとADSL回線でもダイアルアッ
プ並にDL速度が遅くなってしまうという問題がある事が判明しました。

幸い、これまで私が製作した艦隊戦シナリオは容量もそれ程
では無いため、今のサイトでもDLに支障はありませんが、
元のシナリオ置き場が安定、またはより良い所が見つかりま
したら再移転する可能性がありますので、その時はまたご報告
致します。

色々とご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、よろしくお願いします。


310 リンク修正 M.MM  - 2004/10/18 20:46 -
報告、どうもでした。
艦隊戦解説コーナーからのリンクを差し替えさせて
いただきました。
ご確認いただければ、と思います。


309 サイト移転報告 F-DEN  - 2004/10/18 18:52 -
どうも、艦隊戦新日本帝国編担当のF-DENです。
さて、数日前から元々のサイトのサーバーの調子が
思わしくなく、しょっちゅうサーバーが落ちるようになってしまいました。

つきましてはこのたび、サイト移転を行い、それにともない
艦隊リレーシナリオのある所も変わりました。
(この書き込みで記述しましたURLアドレスが、新サイトの
URLです)

前のサイトのデータも残しておきますが、
こっちの方はミラーサイトにする予定ですので、
そう頻繁には更新しなくなると思います。

M.MM様、お手数ですが時間が有る時にでもURLの変更をお願いします。
それでは、今宵はこの辺で失礼します。


http://f59.aaacafe.ne.jp/~fden/S-Kantai.htm

308 感謝 アイオワ級戦艦  - 2004/10/16 20:39 -
どうもありがとうございました。


307 対応しました 春嵐-Spring Storm-  - 2004/10/14 23:46 -
>アイオワ級戦艦さん
お手数お掛けしました。
お教え頂いた状況から推測し確認してみた所、双方とも状況依存型のバグでした。
Story39に関しては雰囲気を出すつもりでユニットサイズをSSにしていたため、
原則回避不能のはずの敵攻撃が回避可能となっていました。
このため、上手く敵攻撃を回避し続けられれば、先に進むためのイベントの発生無く
脱出地点へ辿り付く事が可能となってしまっています。
通常このパターンだと敵攻撃を防げずゲームオーバー直結になる想定で、そうなる様調整していたつもりでしたが、思わぬ所で不備があった様です。
Story75_4に関してですが、これは小生のテストプレイにおいて
10ターン維持が事実上不可能と判断していたため、
10ターン目のターンイベントを定義していなかった事が原因です。
ここのイベントは艦隊の総損害によって発生する様に定義されていますが、
10ターンまでこのイベントを発生させずに持ち堪えると、
御報告頂いた通りの状況になります。
これに関しては完全な小生の読みが甘かったとしか言い様がありません。
これらに関しては修正し、DLファイルを差し換えました。
お手数ですが、改めてDLして頂けたらと思います。

重ね重ね、お手数お掛けしました。

それでは。


306 バグ続編 アイオワ級戦艦  - 2004/10/13 16:47 -
S39のフェザーン潜入ですが、最初にアーブ哨戒艦隊に発見されると「ステルス機能が壊れた」。というイベントが起きます。その後イベントが起きません。指定された脱出ポイントに到達しても何も起きません。
S75ゴーゴロスに戦いS75-4では、旗艦の居る座標を敵に奪われたら敗北なので専守防衛で動いていません。


305 確認してみます 春嵐-Spring Storm-  - 2004/10/12 23:44 -
>アイオワ級戦艦さん
お初にお目に掛かります、両シナリオの作者である春嵐-Spring Storm-です。
バグについては了解しました。
ただ、発生した状況が分からないとバグの存在を確認できない場合があるため、
出来ればバグが発生した際の状況(どういった戦術を取り、どの辺りにユニットを進めたかといった事)を、
御記憶の範囲でお教え頂ければ幸いです。
お手数をお掛けしすいませんが、よろしくお願いします。

それでは。


304 バグ? アイオワ級戦艦  - 2004/10/12 13:46 -
こんにちは、
 S39のフェザーン潜入ですが、指定された脱出ポイントに到達しても何もイベントが起きません。

もう一つ
s75のゴーゴロスの戦いの最後の戦いで10ターン防衛せよと言われますが、10ターン経っても何も起きません。


303 今後の予定について M.MM  - 2004/10/05 22:21 -
>>ようやく全てのシナリオをクリアしました
おお、すべてクリアされたんですか。
プレイしていただき、ありがとうございます。

>>(クラーリン戦とクリア法が良く判らないS12除く)
クラーリン戦というのはどれかわかりませんが、
S12は確かに難解かもしれませんね。
攻略法をすぱっと書きたいところですが、なかなか書くのも難しいですね。
脱出系のシナリオなので、援護防御を有効に使えるかどうかが
ポイントになってきます。

>>リリース予定
現在、進行している試案は三つあります。
他にも試案はいただいてますが、おそらく次にリリース
されることになるのは次のいずれかでしょう。
1)同盟対デスペラン(春嵐さん制作)
試案がほぼ固まりました。
2)キフォイザー(私制作)
7月下旬にはあげたく思っていましたが、まだ進んでません。
職場でプレッシャーがかかっている10月の報告会がすぎれば、
気力を取り戻せて、製作に戻れると考えています。
アムリッツァ以来の遅れっぷりなので、さすがに
気を入れなおす必要がありますね。
3)カストロプ動乱がモデル(ゲシュトハルトさん制作)
試案はすでに仕上がっています。
鋭意製作中と伺っています。

申し訳ありませんが紺碧シナリオについては、現在のところ、何も聞いていません。
リリース間隔がまのびになっている最大の原因は私なので、
なんとかがんばっていきたいと思います。それでは。

302 今後の完成予定 アイオワ級戦艦  - 2004/10/05 16:54 -
 こんにちは、
ようやく全てのシナリオをクリアしました(クラーリン戦とクリア法が良く判らないS12除く)

 今後のシナリオの公開予定を教えてください。

紺碧シナリオ求む。


301 レス M.MM  - 2004/10/02 19:15 -
>>いやいや、酒場のマスターの話も変えましょう。
酒場が変われば、当然変わるでしょう。

>>キフォィザー星域会戦とガルミッシュ要塞占領
原作ではそういう感じでしたね。

>>サビーネ・フォン・リッテンハイム令嬢
アイコンがありませんので、登場することはないかと思います。

>>キルヒアイスの生死は未だ未決定
ネタばれになりますので、ここでは言えませんが、
いろいろありまして、未決定となっています。

>>同盟のクーデタ
同盟はデスペラン来襲で現在、それどころではないですね。
グリーンヒルもこんな状態でクーデタをおこすことはないでしょう。

そんな感じです。では。



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